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Windows experience white "flickering" when rendered in scenes

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评估

难度
4/5
预计耗时
3-5 天
新手友好度
25/100
Issue 类型
缺陷
描述清晰度
需要澄清
活跃度
停滞
技术栈
godot

调研方向

Start by reproducing the Windows white flickering shown in the linked video when the experience is rendered under scenes. Compare the behavior with and without BakedLightmap and GIProbe light rendering. Done means identifying and resolving the scene-only flickering on Windows.

由索引模型根据 Issue 内容生成。

描述

bug

https://www.youtube.com/watch?v=zo4Sv2sgxaU @KaneTW

  • This only occurs under scenes
  • This happens whether or not we used BakedLightmap or GIProbe light rendering
主要语言
Haskell
星标
3.2k
派生
111
PR 合并指标
30 天内没有已合并 PR

贡献指南

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  1. 先读完整个 Issue,再读项目的贡献指南。
  2. 在 Issue 下留言说明你要接手 —— 这能避免两个人做同样的事。
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