Windows experience white "flickering" when rendered in scenes
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Evaluación
- Dificultad
- 4/5
- Tiempo estimado
- 3-5 días
- Aptitud para principiantes
- 25/100
- Tipo de issue
- Error
- Claridad
- Necesita aclaración
- Estado de actividad
- Estancado
- Stack tecnológico
- godot
- Área
- computer-graphics
Línea de trabajo
Start by reproducing the Windows white flickering shown in the linked video when the experience is rendered under scenes. Compare the behavior with and without BakedLightmap and GIProbe light rendering. Done means identifying and resolving the scene-only flickering on Windows.
Escrito por el modelo de indexación a partir del texto del issue.
Descripción
https://www.youtube.com/watch?v=zo4Sv2sgxaU @KaneTW
- This only occurs under scenes
- This happens whether or not we used
BakedLightmaporGIProbelight rendering
- Lenguaje dominante
- Haskell
- Estrellas
- 3.2k
- Forks
- 111
- Métricas de merge de PR
- Sin PR fusionados en 30 d
Guía de contribución
No hay ninguna guía de contribución indexada para este repositorio
Primeros pasos
- Lee el issue completo y luego la guía de contribución del proyecto.
- Comenta en el issue que vas a ocuparte — evita que dos personas hagan lo mismo.
- Haz un fork del repositorio y trabaja en una rama.
- Abre un pull request que haga referencia al número del issue.
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