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Windows experience white "flickering" when rendered in scenes

Abierto
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Evaluación

Dificultad
4/5
Tiempo estimado
3-5 días
Aptitud para principiantes
25/100
Tipo de issue
Error
Claridad
Necesita aclaración
Estado de actividad
Estancado
Stack tecnológico
godot

Línea de trabajo

Start by reproducing the Windows white flickering shown in the linked video when the experience is rendered under scenes. Compare the behavior with and without BakedLightmap and GIProbe light rendering. Done means identifying and resolving the scene-only flickering on Windows.

Escrito por el modelo de indexación a partir del texto del issue.

Descripción

bug

https://www.youtube.com/watch?v=zo4Sv2sgxaU @KaneTW

  • This only occurs under scenes
  • This happens whether or not we used BakedLightmap or GIProbe light rendering
Lenguaje dominante
Haskell
Estrellas
3.2k
Forks
111
Métricas de merge de PR
Sin PR fusionados en 30 d

Guía de contribución

No hay ninguna guía de contribución indexada para este repositorio

Primeros pasos

  1. Lee el issue completo y luego la guía de contribución del proyecto.
  2. Comenta en el issue que vas a ocuparte — evita que dos personas hagan lo mismo.
  3. Haz un fork del repositorio y trabaja en una rama.
  4. Abre un pull request que haga referencia al número del issue.

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