Dark Age Walls with doors have wrong sprites when rotated
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Valutazione
- Difficoltà
- 3/5
- Tempo stimato
- 1-2 giorni
- Idoneità per principianti
- 45/100
- Tipo di issue
- Bug
- Chiarezza
- Abbastanza chiara
- Stato di attività
- Ferma
- Stack tecnologico
- fsharp
- Ambito
- game-dev
Direzione di ricerca
Non viene indicato alcun file sorgente né alcun test. Inizia riproducendo i pezzi di porta rettangolari e ad arco di Dark Age Walls mentre ruoti lo schermo, quindi confronta i relativi sprite con quelli degli altri pezzi del set. Il lavoro è completato quando la tavola e le pietre sporgenti rimangono sui lati corretti dopo la rotazione.
Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.
Descrizione
The plank above the rectangular door moves to the other side of the wall when the screen is rotated. The outset stones on the arch door also swap sides. I didn't notice this same behavior on any of the other pieces from this set (those are mostly windows).
- Lingua principale
- F#
- Stelle
- 26
- Fork
- 47
- Metriche di merge delle PR
- Nessuna PR unita negli ultimi 30g
Guida per i contributori
Nessuna guida per i contributori indicizzata per questo repository
Come iniziare
- Leggi tutta la issue e poi la guida ai contributi del progetto.
- Commenta sulla issue per dire che te ne occupi tu — evita che due persone facciano lo stesso lavoro.
- Fai un fork del repository e lavora su un branch.
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