Hacktoberfest 2026: le issue che i maintainer hanno segnato per ottobre, aperte e adatte ai principianti. Sfoglia le issue Hacktoberfest

Dark Age Walls with doors have wrong sprites when rotated

Aperta
#385 0 commenti 0 reazioni 0 assegnatari Vedi su GitHub

Nessuno ha ancora preso questa issue.

Valutazione

Difficoltà
3/5
Tempo stimato
1-2 giorni
Idoneità per principianti
45/100
Tipo di issue
Bug
Chiarezza
Abbastanza chiara
Stato di attività
Ferma
Stack tecnologico
fsharp
Ambito
game-dev

Direzione di ricerca

Non viene indicato alcun file sorgente né alcun test. Inizia riproducendo i pezzi di porta rettangolari e ad arco di Dark Age Walls mentre ruoti lo schermo, quindi confronta i relativi sprite con quelli degli altri pezzi del set. Il lavoro è completato quando la tavola e le pietre sporgenti rimangono sui lati corretti dopo la rotazione.

Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.

Descrizione

The plank above the rectangular door moves to the other side of the wall when the screen is rotated. The outset stones on the arch door also swap sides. I didn't notice this same behavior on any of the other pieces from this set (those are mostly windows).

Image
Image
Image
Image

Lingua principale
F#
Stelle
26
Fork
47
Metriche di merge delle PR
Nessuna PR unita negli ultimi 30g

Guida per i contributori

Nessuna guida per i contributori indicizzata per questo repository

Come iniziare

  1. Leggi tutta la issue e poi la guida ai contributi del progetto.
  2. Commenta sulla issue per dire che te ne occupi tu — evita che due persone facciano lo stesso lavoro.
  3. Fai un fork del repository e lavora su un branch.
  4. Apri una pull request che faccia riferimento al numero della issue.

Altre issue di OpenRCT2/objects

Tutte le issue di OpenRCT2/objects

Issue simili

Altre issue su Game Dev

Ricevi le nuove issue nella tua casella

Un breve riepilogo di issue GitHub adatte ai principianti.