Dark Age Walls with doors have wrong sprites when rotated
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Evaluación
- Dificultad
- 3/5
- Tiempo estimado
- 1-2 días
- Aptitud para principiantes
- 45/100
- Tipo de issue
- Error
- Claridad
- Bastante claro
- Estado de actividad
- Estancado
- Stack tecnológico
- fsharp
- Área
- game-dev
Línea de trabajo
No se menciona ningún archivo fuente ni ninguna prueba. Empieza reproduciendo las piezas de puerta rectangulares y arqueadas de Dark Age Walls mientras giras la pantalla y, después, compara sus sprites con las otras piezas del conjunto. Se considera terminado cuando la tabla y las piedras salientes permanecen en los lados correctos después de la rotación.
Escrito por el modelo de indexación a partir del texto del issue.
Descripción
The plank above the rectangular door moves to the other side of the wall when the screen is rotated. The outset stones on the arch door also swap sides. I didn't notice this same behavior on any of the other pieces from this set (those are mostly windows).
- Lenguaje dominante
- F#
- Estrellas
- 26
- Forks
- 47
- Métricas de merge de PR
- Sin PR fusionados en 30 d
Guía de contribución
No hay ninguna guía de contribución indexada para este repositorio
Primeros pasos
- Lee el issue completo y luego la guía de contribución del proyecto.
- Comenta en el issue que vas a ocuparte — evita que dos personas hagan lo mismo.
- Haz un fork del repositorio y trabaja en una rama.
- Abre un pull request que haga referencia al número del issue.
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