Dark Age Walls with doors have wrong sprites when rotated
まだ誰も着手していません。
評価
- 難易度
- 3/5
- 見積もり時間
- 1〜2日
- 初心者へのやさしさ
- 45/100
- issue の種類
- バグ
- 明瞭さ
- おおむね明確
- 活発さ
- 停滞
- 技術スタック
- fsharp
- 領域
- game-dev
調査の方向性
ソースファイルもテストも指定されていません。まず、画面を回転させながら Dark Age Walls の長方形およびアーチ型のドアピースを再現し、その後、それらのスプライトをセット内の他のピースと比較します。回転後も板と外側に張り出した石が正しい側に残れば完了です。
索引モデルが issue の本文から書いたものです。
説明
The plank above the rectangular door moves to the other side of the wall when the screen is rotated. The outset stones on the arch door also swap sides. I didn't notice this same behavior on any of the other pieces from this set (those are mostly windows).
- 主要言語
- F#
- スター
- 26
- フォーク
- 47
- PR マージ指標
- 30日以内にマージされた PR はありません
コントリビューションガイド
このリポジトリのコントリビューションガイドは索引されていません
はじめの一歩
- issue を最後まで読み、次にプロジェクトのコントリビューションガイドを読みます。
- 着手することを issue にコメントします — 二人が同じ作業をするのを防げます。
- リポジトリをフォークし、ブランチを切って変更します。
- issue 番号を参照したプルリクエストを送ります。
OpenRCT2/objects のほかの issue
-
難易度 5/5 1週間以上 初心者へのやさしさ 30/100
-
bug
難易度 3/5 1〜2日 初心者へのやさしさ 48/100
-
難易度 4/5 3〜5日 初心者へのやさしさ 35/100
-
難易度 3/5 1〜2日 初心者へのやさしさ 45/100
-
難易度 3/5 1〜2日 初心者へのやさしさ 48/100
OpenRCT2/objects の issue をすべて見る
似ている issue
-
難易度 2/5 1〜3時間 初心者へのやさしさ 75/100
godotengine/godot#123776 ·
-
bug
難易度 2/5 1〜3時間 初心者へのやさしさ 65/100
HarbourMasters/Shipwright#7243 ·
-
難易度 2/5 1〜3時間 初心者へのやさしさ 75/100
-
Bug
難易度 1/5 1時間未満 初心者へのやさしさ 90/100
-
[Feature] 奇物选择添加优先级 オープン
難易度 2/5 1〜3時間 初心者へのやさしさ 65/100
syfoud/Simulated_Scepter#174 ·