Dark Age Walls with doors have wrong sprites when rotated
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评估
- 难度
- 3/5
- 预计耗时
- 1-2 天
- 新手友好度
- 45/100
- Issue 类型
- 缺陷
- 描述清晰度
- 基本清楚
- 活跃度
- 停滞
- 技术栈
- fsharp
- 领域
- game-dev
调研方向
未指定源文件或测试。首先在旋转屏幕的同时复现 Dark Age Walls 的矩形和拱形门部件,然后将它们的精灵图与集合中的其他部件进行比较。旋转后木板和外凸石块仍位于正确的一侧,即表示完成。
由索引模型根据 Issue 内容生成。
描述
The plank above the rectangular door moves to the other side of the wall when the screen is rotated. The outset stones on the arch door also swap sides. I didn't notice this same behavior on any of the other pieces from this set (those are mostly windows).
- 主要语言
- F#
- 星标
- 26
- 派生
- 47
- PR 合并指标
- 30 天内没有已合并 PR
贡献指南
这个仓库没有索引到贡献指南
从这里开始
- 先读完整个 Issue,再读项目的贡献指南。
- 在 Issue 下留言说明你要接手 —— 这能避免两个人做同样的事。
- Fork 仓库,在一个分支上完成修改。
- 提交 Pull Request,并在描述里引用这个 Issue 编号。
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