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Flying saucers vehicles from RCT2 expansions show wrong sprite angle (original bug)

Aperta
#433 6 commenti 0 reazioni 0 assegnatari Vedi su GitHub

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Valutazione

Difficoltà
3/5
Tempo stimato
1-2 giorni
Idoneità per principianti
48/100
Tipo di issue
Bug
Chiarezza
Abbastanza chiara
Stato di attività
Tranquilla

Direzione di ricerca

Inizia con il file di salvataggio allegato e Flying saucer sprites.zip, quindi confronta i dodgems Triceratops, Snowmobile e Cyclops mentre si muovono su una pista normale. Il lavoro è completato quando gli angoli visualizzati dei loro sprite corrispondono alla direzione del veicolo invece di sembrare che deraglino.

Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.

Descrizione

bug
Operating System

Windows 11 64 bit

OpenRCT2 build

v0.4.32

Base game

RollerCoaster Tycoon 2

Area(s) with this issue?

This bug is a graphical glitch or error, The bug also exists in the original game (RCT2/RCTC)

Describe the issue

Triceratops, Snowmobile and Cyclops dodgems show wrong angle sprite when moving. It's most apparent when you put them on a regular track using plugins, they will appear to be drifting when moving along the track.

Image
Steps to reproduce

Use attached save file to see the vehicles moving along the track.
Flying saucer sprites.zip

(the vehicles in save file have been modified to all have the same speed so they are easier to compare)

Attachments

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Lingua principale
F#
Stelle
26
Fork
47
Metriche di merge delle PR
Nessuna PR unita negli ultimi 30g

Guida per i contributori

Nessuna guida per i contributori indicizzata per questo repository

Come iniziare

  1. Leggi tutta la issue e poi la guida ai contributi del progetto.
  2. Commenta sulla issue per dire che te ne occupi tu — evita che due persone facciano lo stesso lavoro.
  3. Fai un fork del repository e lavora su un branch.
  4. Apri una pull request che faccia riferimento al numero della issue.

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