Flying saucers vehicles from RCT2 expansions show wrong sprite angle (original bug)
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Valutazione
- Difficoltà
- 3/5
- Tempo stimato
- 1-2 giorni
- Idoneità per principianti
- 48/100
- Tipo di issue
- Bug
- Chiarezza
- Abbastanza chiara
- Stato di attività
- Tranquilla
- Ambito
- computer-graphics, game-dev
Direzione di ricerca
Inizia con il file di salvataggio allegato e Flying saucer sprites.zip, quindi confronta i dodgems Triceratops, Snowmobile e Cyclops mentre si muovono su una pista normale. Il lavoro è completato quando gli angoli visualizzati dei loro sprite corrispondono alla direzione del veicolo invece di sembrare che deraglino.
Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.
Descrizione
Operating System
Windows 11 64 bit
OpenRCT2 build
v0.4.32
Base game
RollerCoaster Tycoon 2
Area(s) with this issue?
This bug is a graphical glitch or error, The bug also exists in the original game (RCT2/RCTC)
Describe the issue
Triceratops, Snowmobile and Cyclops dodgems show wrong angle sprite when moving. It's most apparent when you put them on a regular track using plugins, they will appear to be drifting when moving along the track.
Steps to reproduce
Use attached save file to see the vehicles moving along the track.
Flying saucer sprites.zip
(the vehicles in save file have been modified to all have the same speed so they are easier to compare)
Attachments
No response
- Lingua principale
- F#
- Stelle
- 26
- Fork
- 47
- Metriche di merge delle PR
- Nessuna PR unita negli ultimi 30g
Guida per i contributori
Nessuna guida per i contributori indicizzata per questo repository
Come iniziare
- Leggi tutta la issue e poi la guida ai contributi del progetto.
- Commenta sulla issue per dire che te ne occupi tu — evita che due persone facciano lo stesso lavoro.
- Fai un fork del repository e lavora su un branch.
- Apri una pull request che faccia riferimento al numero della issue.
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