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Scenery wall versions of beta brick edge

Aperta
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Valutazione

Difficoltà
3/5
Tempo stimato
1-2 giorni
Idoneità per principianti
45/100
Tipo di issue
Funzionalità
Chiarezza
Abbastanza chiara
Stato di attività
Ferma
Stack tecnologico
fsharp
Ambito
game-dev

Direzione di ricerca

Inizia ispezionando l'oggetto del bordo in mattoni beta e i muri di scenario del bordo del terreno "building" esistenti nel repository degli oggetti di OpenRCT2. Confronta le loro definizioni e l'organizzazione degli asset, quindi aggiungi le versioni corrispondenti dei muri di scenario e verifica che siano conformi alle convenzioni utilizzate dagli altri bordi del terreno.

Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.

Descrizione

I feel like it would probably make sense to include scenery wall versions of the beta brick edge, since if it had been carried over to the final version of RCT1 it likely would have been turned into scenery walls in RCT2. So this would make it more consistent with the other "building" terrain edges and also make the texture more flexible to work with for builders.

Lingua principale
F#
Stelle
26
Fork
47
Metriche di merge delle PR
Nessuna PR unita negli ultimi 30g

Guida per i contributori

Nessuna guida per i contributori indicizzata per questo repository

Come iniziare

  1. Leggi tutta la issue e poi la guida ai contributi del progetto.
  2. Commenta sulla issue per dire che te ne occupi tu — evita che due persone facciano lo stesso lavoro.
  3. Fai un fork del repository e lavora su un branch.
  4. Apri una pull request che faccia riferimento al numero della issue.

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