Scenery wall versions of beta brick edge
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评估
- 难度
- 3/5
- 预计耗时
- 1-2 天
- 新手友好度
- 45/100
- Issue 类型
- 功能
- 描述清晰度
- 基本清楚
- 活跃度
- 停滞
- 技术栈
- fsharp
- 领域
- game-dev
调研方向
首先检查 beta 砖边缘对象,以及 OpenRCT2 对象仓库中现有的 "building" 地形边缘景观墙。比较它们的定义和资源组织方式,然后添加相应的景观墙版本,并验证它们是否符合其他地形边缘所使用的约定。
由索引模型根据 Issue 内容生成。
描述
I feel like it would probably make sense to include scenery wall versions of the beta brick edge, since if it had been carried over to the final version of RCT1 it likely would have been turned into scenery walls in RCT2. So this would make it more consistent with the other "building" terrain edges and also make the texture more flexible to work with for builders.
- 主要语言
- F#
- 星标
- 26
- 派生
- 47
- PR 合并指标
- 30 天内没有已合并 PR
贡献指南
这个仓库没有索引到贡献指南
从这里开始
- 先读完整个 Issue,再读项目的贡献指南。
- 在 Issue 下留言说明你要接手 —— 这能避免两个人做同样的事。
- Fork 仓库,在一个分支上完成修改。
- 提交 Pull Request,并在描述里引用这个 Issue 编号。
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