Scenery wall versions of beta brick edge
Nadie ha tomado este issue todavía.
Evaluación
- Dificultad
- 3/5
- Tiempo estimado
- 1-2 días
- Aptitud para principiantes
- 45/100
- Tipo de issue
- Nueva funcionalidad
- Claridad
- Bastante claro
- Estado de actividad
- Estancado
- Stack tecnológico
- fsharp
- Área
- game-dev
Línea de trabajo
Empieza inspeccionando el objeto de borde de ladrillo beta y los muros de escenografía de borde de terreno "building" existentes en el repositorio de objetos de OpenRCT2. Compara sus definiciones y la organización de los assets, después añade las versiones correspondientes de los muros de escenografía y verifica que coincidan con las convenciones utilizadas por los demás bordes de terreno.
Escrito por el modelo de indexación a partir del texto del issue.
Descripción
I feel like it would probably make sense to include scenery wall versions of the beta brick edge, since if it had been carried over to the final version of RCT1 it likely would have been turned into scenery walls in RCT2. So this would make it more consistent with the other "building" terrain edges and also make the texture more flexible to work with for builders.
- Lenguaje dominante
- F#
- Estrellas
- 26
- Forks
- 47
- Métricas de merge de PR
- Sin PR fusionados en 30 d
Guía de contribución
No hay ninguna guía de contribución indexada para este repositorio
Primeros pasos
- Lee el issue completo y luego la guía de contribución del proyecto.
- Comenta en el issue que vas a ocuparte — evita que dos personas hagan lo mismo.
- Haz un fork del repositorio y trabaja en una rama.
- Abre un pull request que haga referencia al número del issue.
Más de OpenRCT2/objects
-
Dificultad 5/5 Más de una semana Aptitud para principiantes 30/100
-
bug
Dificultad 3/5 1-2 días Aptitud para principiantes 48/100
-
Dificultad 4/5 3-5 días Aptitud para principiantes 35/100
-
Dificultad 3/5 1-2 días Aptitud para principiantes 45/100
-
Dificultad 3/5 1-2 días Aptitud para principiantes 48/100
Todos los issues de OpenRCT2/objects
Issues similares
-
Dificultad 2/5 1-3 horas Aptitud para principiantes 65/100
-
agent-ok effort:S v11
Dificultad 2/5 1-3 horas Aptitud para principiantes 75/100
-
bug priority:medium
Dificultad 2/5 1-3 horas Aptitud para principiantes 75/100
anchapin/planar-nexus#2163 ·
-
approved discipline:art
Dificultad 2/5 1-3 horas Aptitud para principiantes 65/100
gmuGADIG/chromatica#179 ·
-
Dificultad 2/5 1-3 horas Aptitud para principiantes 75/100
godotengine/godot#123776 ·