IsaacLab XR rendering integration
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Valutazione
- Difficoltà
- 5/5
- Tempo stimato
- Più di una settimana
- Idoneità per principianti
- 35/100
Direzione di ricerca
Inizia individuando la configurazione della telecamera XR e del Render Product di IsaacLab e il ciclo dei frame della libreria ovrtx OpenXR; nell'issue non sono indicati file o test specifici. Il lavoro è completo quando l'integrazione gestisce il rendering XR, ancora le viste XR agli Scene Prim e preserva le convenzioni di coordinate dichiarate per l'asse up e i metri per unità, in modo che l'operatore si trovi correttamente nella scena.
Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.
Descrizione
IsaacLab creates the XR cameras and render products and drives them from an ovrtx OpenXR library frame loop, with XR anchoring to scene prims and correct coordinate conventions (up axis, meters-per-unit) so the operator lands correctly in the scene.
- Lingua principale
- Python
- Stelle
- 403
- Fork
- 94
- Merge medio
- 2g 17m
- PR unite (30g)
- 121
Preparare l'ambiente
- Nessun Dockerfile né file Docker Compose
- Ha un modello di pull request
- Leggi la guida per i contributori
Come iniziare
- Leggi tutta la issue e poi la guida ai contributi del progetto.
- Commenta sulla issue per dire che te ne occupi tu — evita che due persone facciano lo stesso lavoro.
- Fai un fork del repository e lavora su un branch.
- Apri una pull request che faccia riferimento al numero della issue.
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