Hacktoberfest 2026: những issue maintainer đã đánh dấu cho tháng Mười, đang mở và phù hợp người mới. Xem issue Hacktoberfest

IsaacLab XR rendering integration

Đang mở
#673 0 bình luận 0 reaction 0 người được giao Xem trên GitHub

Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày

Chưa có ai nhận issue này.

Đánh giá

Độ khó
5/5
Thời gian dự kiến
Hơn một tuần
Mức phù hợp với người mới
35/100
Loại issue
Tính năng
Độ rõ ràng
Cần làm rõ
Mức độ hoạt động
Ít trao đổi
Công nghệ
python
Lĩnh vực
ar-vr-xr

Hướng nghiên cứu

Bắt đầu bằng cách xác định phần thiết lập camera XR và Render Product của IsaacLab, cùng với vòng lặp frame của thư viện ovrtx OpenXR; issue không nêu file hoặc test cụ thể nào. Được xem là hoàn tất khi phần tích hợp điều khiển việc render XR, neo các chế độ xem XR vào các Scene Prim và giữ nguyên các quy ước tọa độ đã nêu về trục up và mét trên mỗi đơn vị, để operator được đặt đúng vào scene.

Do mô hình lập chỉ mục viết ra từ nội dung của issue.

Mô tả

IsaacLab creates the XR cameras and render products and drives them from an ovrtx OpenXR library frame loop, with XR anchoring to scene prims and correct coordinate conventions (up axis, meters-per-unit) so the operator lands correctly in the scene.

Ngôn ngữ chính
Python
Star
403
Fork
94
Merge trung bình
2 ngày 17 phút
Pull request đã merge (30 ngày)
121

Chuẩn bị môi trường

Bắt đầu từ đâu

  1. Đọc hết issue, rồi đọc hướng dẫn đóng góp của dự án.
  2. Bình luận trên issue rằng bạn sẽ nhận — tránh hai người làm cùng một việc.
  3. Fork repository và làm thay đổi trên một nhánh.
  4. Mở pull request có tham chiếu số hiệu của issue.

Issue khác của NVIDIA/IsaacCapture

Tất cả issue của NVIDIA/IsaacCapture

Issue tương tự

Thêm issue về Python

Nhận issue mới trong hộp thư của bạn

Bản tóm tắt ngắn những issue GitHub phù hợp với người mới.