PineTime color filter
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Valutazione
- Difficoltà
- 5/5
- Tempo stimato
- Più di una settimana
- Idoneità per principianti
- 35/100
- Tipo di issue
- Funzionalità
- Chiarezza
- Da chiarire
- Stato di attività
- Ferma
- Stack tecnologico
- cpp
- Ambito
- computer-graphics
Direzione di ricerca
Inizia esaminando il comportamento proposto del filtro colore e la discussione di InfiniTime indicata. Individua come InfiniSim esegue il rendering dello schermo simulato, quindi definisci quali profili PineTime e quali regolazioni del colore o della saturazione sono necessari; il lavoro è concluso quando il simulatore può emulare visibilmente i display dei dispositivi concordati.
Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.
Descrizione
Colors can look very different on different screens. Computer monitors can be calibrated, and then with simple filters, you can imitate a worse quality screen.
I propose adding filters that can emulate the colors and saturation of different PineTimes on a sRGB calibrated monitor, to make it easier to develop UI that looks good on different devices. I can help tune the filters according to my devices.
I got this idea after writing about the issue here. https://github.com/InfiniTimeOrg/InfiniTime/pull/1506#issuecomment-1370628499
- Lingua principale
- C++
- Stelle
- 203
- Fork
- 99
- Metriche di merge delle PR
- Nessuna PR unita negli ultimi 30g
Preparare l'ambiente
Avvia il container di sviluppo del progetto nel browser, con il tuo account GitHub.
- Nessun Dockerfile né file Docker Compose
- Nessun modello di pull request
- Nessuna guida per i contributori
Come iniziare
- Leggi tutta la issue e poi la guida ai contributi del progetto.
- Commenta sulla issue per dire che te ne occupi tu — evita che due persone facciano lo stesso lavoro.
- Fai un fork del repository e lavora su un branch.
- Apri una pull request che faccia riferimento al numero della issue.
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