PineTime color filter
Ninguém assumiu esta issue ainda.
Avaliação
- Dificuldade
- 5/5
- Tempo estimado
- Mais de uma semana
- Facilidade para iniciantes
- 35/100
- Tipo de issue
- Funcionalidade
- Clareza
- Precisa de esclarecimento
- Status de atividade
- Estagnada
- Stack de tecnologia
- cpp
- Domínio
- computer-graphics
Direção de pesquisa
Comece revisando o comportamento proposto para o filtro de cores e a discussão referenciada do InfiniTime. Identifique como o InfiniSim renderiza a tela simulada e, em seguida, defina quais perfis do PineTime e ajustes de cor ou saturação são necessários; concluído significa que o simulador pode emular visualmente as telas acordadas dos dispositivos.
Escrita pelo modelo de indexação a partir do texto da issue.
Descrição
Colors can look very different on different screens. Computer monitors can be calibrated, and then with simple filters, you can imitate a worse quality screen.
I propose adding filters that can emulate the colors and saturation of different PineTimes on a sRGB calibrated monitor, to make it easier to develop UI that looks good on different devices. I can help tune the filters according to my devices.
I got this idea after writing about the issue here. https://github.com/InfiniTimeOrg/InfiniTime/pull/1506#issuecomment-1370628499
- Linguagem predominante
- C++
- Estrelas
- 203
- Forks
- 99
- Métricas de merge de PRs
- Nenhum PR com merge em 30d
Preparar o ambiente
Inicia o contêiner de desenvolvimento do projeto no navegador, com a sua própria conta do GitHub.
- Sem Dockerfile nem arquivo Docker Compose
- Sem modelo de pull request
- Sem guia de contribuição
Primeiros passos
- Leia a issue inteira e depois o guia de contribuição do projeto.
- Comente na issue dizendo que vai assumir — evita que duas pessoas façam o mesmo trabalho.
- Faça um fork do repositório e trabalhe em uma branch.
- Abra um pull request que referencie o número da issue.
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