PineTime color filter
Dieses Issue hat noch niemand übernommen.
Bewertung
- Schwierigkeit
- 5/5
- Geschätzter Aufwand
- Über eine Woche
- Anfängerfreundlichkeit
- 35/100
- Issue-Typ
- Feature
- Klarheit
- Muss geklärt werden
- Aktivitätsstatus
- Veraltet
- Tech-Stack
- cpp
- Bereich
- computer-graphics
Rechercherichtung
Beginne mit der Prüfung des vorgeschlagenen Verhaltens des Farbfilters und der referenzierten InfiniTime-Diskussion. Ermittle, wie InfiniSim den simulierten Bildschirm rendert, und lege anschließend fest, welche PineTime-Profile sowie Farb- oder Sättigungsanpassungen erforderlich sind; abgeschlossen ist die Aufgabe, wenn der Simulator die vereinbarten Gerätedisplays sichtbar emulieren kann.
Vom Indexierungsmodell aus dem Issue-Text verfasst.
Beschreibung
Colors can look very different on different screens. Computer monitors can be calibrated, and then with simple filters, you can imitate a worse quality screen.
I propose adding filters that can emulate the colors and saturation of different PineTimes on a sRGB calibrated monitor, to make it easier to develop UI that looks good on different devices. I can help tune the filters according to my devices.
I got this idea after writing about the issue here. https://github.com/InfiniTimeOrg/InfiniTime/pull/1506#issuecomment-1370628499
- Vorherrschende Sprache
- C++
- Sterne
- 203
- Forks
- 99
- PR-Merge-Kennzahlen
- Keine gemergten PRs in 30 T.
Entwicklungsumgebung
Startet den Dev-Container des Projekts im Browser, mit Ihrem eigenen GitHub-Konto.
- Kein Dockerfile und keine Docker-Compose-Datei
- Keine Pull-Request-Vorlage
- Kein Beitragsleitfaden
Erste Schritte
- Lesen Sie das ganze Issue und danach den Beitragsleitfaden des Projekts.
- Schreiben Sie ins Issue, dass Sie es übernehmen — das erspart doppelte Arbeit.
- Forken Sie das Repository und arbeiten Sie in einem Branch.
- Öffnen Sie einen Pull Request, der die Issue-Nummer nennt.
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