In Game Telemetry
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Valutazione
- Difficoltà
- 5/5
- Tempo stimato
- Più di una settimana
- Idoneità per principianti
- 20/100
- Tipo di issue
- Funzionalità
- Chiarezza
- Da chiarire
- Stato di attività
- Ferma
- Ambito
- authentication, security
Direzione di ricerca
Non vengono menzionati file, test o punti di ingresso. Per prima cosa chiarisci il comportamento previsto per la verifica della telemetria, i controlli dell’identità supportati e i criteri di accettazione; non è possibile determinare il completamento dall’issue così com’è scritta.
Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.
Descrizione
Verifying in game telemetry is challenging across the board.
For TF2 we settled on that ensuring the user had a valid steam ID (we only dished out API keys if users could login to steam) and ensuring an account was premium was a good start.
https://github.com/MegaAntiCheat/masterbase
Feel free to close but just wanted to share what measures we took as a 3rd party client integrating gamers and the platform
- Lingua principale
- TypeScript
- Stelle
- 13
- Fork
- 21
- Merge medio
- 3g 16h
- PR unite (30g)
- 6
Guida per i contributori
Nessuna guida per i contributori indicizzata per questo repository
Come iniziare
- Leggi tutta la issue e poi la guida ai contributi del progetto.
- Commenta sulla issue per dire che te ne occupi tu — evita che due persone facciano lo stesso lavoro.
- Fai un fork del repository e lavora su un branch.
- Apri una pull request che faccia riferimento al numero della issue.
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