Hacktoberfest 2026:メンテナが10月に向けて印を付けた、オープンで初心者向けの issue。 Hacktoberfest の issue を見る

In Game Telemetry

オープン
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評価

難易度
5/5
見積もり時間
1週間以上
初心者へのやさしさ
20/100
issue の種類
機能追加
明瞭さ
説明が足りない
活発さ
停滞

調査の方向性

ファイル、テスト、またはエントリーポイントについての記載がありません。まず、想定されるテレメトリ検証の動作、サポートされる本人確認、および受け入れ基準を明確にしてください。記載された内容だけでは完了を判断できません。

索引モデルが issue の本文から書いたものです。

説明

Verifying in game telemetry is challenging across the board.

For TF2 we settled on that ensuring the user had a valid steam ID (we only dished out API keys if users could login to steam) and ensuring an account was premium was a good start.

https://github.com/MegaAntiCheat/masterbase

Feel free to close but just wanted to share what measures we took as a 3rd party client integrating gamers and the platform

主要言語
TypeScript
スター
13
フォーク
21
平均マージ
3日 16時間
マージ済み PR(30日)
6

コントリビューションガイド

このリポジトリのコントリビューションガイドは索引されていません

はじめの一歩

  1. issue を最後まで読み、次にプロジェクトのコントリビューションガイドを読みます。
  2. 着手することを issue にコメントします — 二人が同じ作業をするのを防げます。
  3. リポジトリをフォークし、ブランチを切って変更します。
  4. issue 番号を参照したプルリクエストを送ります。

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