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Dev impersonation requires pre-seeded accounts — create unknown names on demand

Aperta
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Valutazione

Difficoltà
3/5
Tempo stimato
1-2 giorni
Idoneità per principianti
72/100
Tipo di issue
Funzionalità
Chiarezza
Specificata chiaramente
Stato di attività
Tranquilla
Stack tecnologico
typescript

Direzione di ricerca

Cerca l’handler POST /api/auth/dev/impersonate e la ricerca del giocatore che esegue, quindi ispeziona seed-speedrun-players.ts per i campi del giocatore e il comportamento di accesso. Il lavoro è completato quando un steamName sconosciuto viene creato con i ToS già accettati e viene effettuato l’accesso, mentre un playerId mancante continua a restituire 404; verifica entrambi i percorsi tramite l’endpoint di sviluppo.

Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.

Descrizione

Status: enhancement

Current behavior

POST /api/auth/dev/impersonate (development-only) 404s when the requested steamName has no existing players row. Local multi-client testing therefore requires a seeding step first (e.g. seed-speedrun-players.ts) before any account can be impersonated.

Proposal

On a steamName miss, create the player row on the fly (ToS pre-accepted so throwaway accounts skip the prompt) and log in as it — making local testing zero-setup: launch two clients, impersonate any two names, play. playerId (uuid) misses should still 404, since creating a row for a specific uuid is meaningless. The endpoint is already gated to NODE_ENV=development, so production exposure is unchanged.

Lingua principale
TypeScript
Stelle
13
Fork
21
Merge medio
3g 16h
PR unite (30g)
6

Guida per i contributori

Nessuna guida per i contributori indicizzata per questo repository

Come iniziare

  1. Leggi tutta la issue e poi la guida ai contributi del progetto.
  2. Commenta sulla issue per dire che te ne occupi tu — evita che due persone facciano lo stesso lavoro.
  3. Fai un fork del repository e lavora su un branch.
  4. Apri una pull request che faccia riferimento al numero della issue.

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