Rendering issue with visualisation
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Évaluation
- Difficulté
- 4/5
- Temps estimé
- 3-5 jours
- Accessibilité débutants
- 35/100
- Type d'issue
- Bug
- Clarté
- À clarifier
- Activité
- À l'abandon
- Stack technique
- cpp
- Domaine
- computer-graphics, data-visualization
Piste de recherche
Commencez par reproduire l’artefact avec VectorQuantities, PointClouds et CurveNetworks, en utilisant l’enregistrement joint ainsi que le crossfield d’ellipses et les vecteurs des axes principaux attendus comme référence. Suivez le comportement du rendu de ces visualisations afin d’isoler pourquoi seuls les éléments situés à une distance fixe de la caméra apparaissent. La tâche est considérée comme terminée lorsque tous les éléments attendus sont rendus de manière cohérente à différentes distances de la caméra.
Rédigé par le modèle d'indexation à partir du texte de l'issue.
Description
Thank you for the tool,
I have been having issues with the VectorQuantities, PointClouds and CurveNetworks in that they seem to have some weird rendering artifacts. It is a bit hard to describe so I have attached a recording of it. It looks to be only rendering elements that are a fixed distance from the camera.
In the video, the expected visualisation is a crossfield on each face of the ellipse as well as normal vectors along the principal axis (essentially along the x and y).
Any suggestions for how to address this would be greatly appreciated!
https://github.com/user-attachments/assets/05dd1d50-b620-4b76-8bf8-2ff8a6bd2a6d
- Langage dominant
- C++
- Étoiles
- 2.2k
- Forks
- 242
- Merge moyen
- 11 min
- PR mergées (30 j)
- 1
Préparer son environnement
Nous n'avons pas encore vérifié les fichiers d'installation de ce projet. Commencez par son README, et consultez notre guide de la première contribution pour les étapes générales.
Par où commencer
- Lisez l'issue en entier, puis le guide de contribution du projet.
- Signalez en commentaire que vous la prenez — cela évite que deux personnes fassent le même travail.
- Forkez le dépôt et travaillez sur une branche.
- Ouvrez une pull request qui référence le numéro de l'issue.
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