Rendering issue with visualisation
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評估
- 難度
- 4/5
- 預估耗時
- 3-5 天
- 新手友好度
- 35/100
- Issue 類型
- 缺陷
- 描述清晰度
- 需要釐清
- 活躍度
- 停滯
- 技術堆疊
- cpp
研究方向
首先使用 VectorQuantities、PointClouds 和 CurveNetworks 重現該產物,並以所附錄製內容以及預期的橢圓 crossfield 和主軸向量作為參考。追蹤這些視覺化的 rendering 行為,以釐清為什麼只有位於固定相機距離的元素會顯示出來。所有預期元素都能在不同相機距離下保持一致 rendering,即表示完成。
由索引模型根據 Issue 內容生成。
描述
Thank you for the tool,
I have been having issues with the VectorQuantities, PointClouds and CurveNetworks in that they seem to have some weird rendering artifacts. It is a bit hard to describe so I have attached a recording of it. It looks to be only rendering elements that are a fixed distance from the camera.
In the video, the expected visualisation is a crossfield on each face of the ellipse as well as normal vectors along the principal axis (essentially along the x and y).
Any suggestions for how to address this would be greatly appreciated!
https://github.com/user-attachments/assets/05dd1d50-b620-4b76-8bf8-2ff8a6bd2a6d
- 主要語言
- C++
- 星號
- 2.2k
- 分支
- 242
- 平均合併
- 11 分鐘
- 30 天內合併 PR
- 1
貢獻指南
這個儲存庫沒有索引到貢獻指南
從這裡開始
- 先讀完整個 Issue,再讀專案的貢獻指南。
- 在 Issue 下留言說明你要接手 —— 這能避免兩個人做同樣的事。
- Fork 儲存庫,在一個分支上完成修改。
- 送出 Pull Request,並在描述裡引用這個 Issue 編號。
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