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Backface colors flipped when using different and custom backface shading

Ouverte
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Évaluation

Difficulté
3/5
Temps estimé
1-2 jours
Accessibilité débutants
45/100
Type d'issue
Bug
Clarté
Plutôt claire
Activité
À l'abandon
Stack technique
python

Piste de recherche

Commencez par exécuter la MWE Python avec le maillage bunny_oded.obj fourni et en sélectionnant backface shading → custom. Suivez le chemin de backface shading responsable du choix des couleurs avant et inversée, puis vérifiez que le maillage affiche les bonnes couleurs de backface personnalisées sans traiter toutes les faces comme inversées.

Rédigé par le modèle d'indexation à partir du texte de l'issue.

Description

Hi!

I am using polyscope in python on my intel Mac. When I read this mesh and choose the "backface shading -> custom" option, all faces assume the "inverted" color, despite this mesh being definitely not inverted. Here's a MWE:

import igl
import polyscope as ps
V, _, N, F, _, _ = igl.read_obj("test/unit_tests_data/bunny_oded.obj")
ps.init()
ps.register_surface_mesh("bunny", V,F)
ps.show()

Here is what I see:

Screenshot 2023-07-03 at 11 28 37 PM

Langage dominant
C++
Étoiles
2.2k
Forks
242
Merge moyen
11 min
PR mergées (30 j)
1

Guide de contribution

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