Hacktoberfest 2026:維護者為十月標記出來的 issue,仍然開放、適合新手。 瀏覽 Hacktoberfest issue

Backface colors flipped when using different and custom backface shading

未關閉
#227 1 則留言 1 個 reaction 已指派 0 人 在 GitHub 檢視

還沒有人認領這個 Issue。

評估

難度
3/5
預估耗時
1-2 天
新手友好度
45/100
Issue 類型
缺陷
描述清晰度
基本清楚
活躍度
停滯
技術堆疊
python

研究方向

首先,使用提供的 bunny_oded.obj 網格執行 Python MWE,並選取 backface shading → custom。追蹤負責選擇正面與反轉顏色的 backface shading 路徑,然後確認網格顯示正確的自訂 backface 顏色,而不是將所有面都視為已反轉。

由索引模型根據 Issue 內容生成。

描述

Hi!

I am using polyscope in python on my intel Mac. When I read this mesh and choose the "backface shading -> custom" option, all faces assume the "inverted" color, despite this mesh being definitely not inverted. Here's a MWE:

import igl
import polyscope as ps
V, _, N, F, _, _ = igl.read_obj("test/unit_tests_data/bunny_oded.obj")
ps.init()
ps.register_surface_mesh("bunny", V,F)
ps.show()

Here is what I see:

Screenshot 2023-07-03 at 11 28 37 PM

主要語言
C++
星號
2.2k
分支
242
平均合併
11 分鐘
30 天內合併 PR
1

貢獻指南

這個儲存庫沒有索引到貢獻指南

從這裡開始

  1. 先讀完整個 Issue,再讀專案的貢獻指南。
  2. 在 Issue 下留言說明你要接手 —— 這能避免兩個人做同樣的事。
  3. Fork 儲存庫,在一個分支上完成修改。
  4. 送出 Pull Request,並在描述裡引用這個 Issue 編號。

nmwsharp/polyscope 的其他 Issue

查看 nmwsharp/polyscope 的全部 Issue

相似的 Issue

更多 C++ Issue

把新 issue 寄到你的電子郵件信箱

精選適合新手參與的 GitHub issue 摘要。