Set custom texture
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Évaluation
- Difficulté
- 5/5
- Temps estimé
- Plus d'une semaine
- Accessibilité débutants
- 30/100
- Type d'issue
- Fonctionnalité
- Clarté
- À clarifier
- Activité
- À l'abandon
- Stack technique
- cpp
- Domaine
- computer-graphics
Piste de recherche
L’issue ne nomme aucun fichier, test ni fonction. Commencez par localiser les points d’entrée existants de polyscope pour les textures de maillages et la paramétrisation, puis déterminez comment une texture d’image s’intégrerait à l’API du viewer. La tâche sera terminée lorsque les maillages texturés pourront utiliser une image fournie par l’utilisateur, conformément à l’exemple lié.
Rédigé par le modèle d'indexation à partir du texte de l'issue.
Description
Hi,
first of all, thank you for making such a great interface! It is really useful and easy to tweak.
In my work, I often need to visualize textured meshes using parametrization.
The textures provided are not enough, unfortunately.
The best solution would be is to use an image as texture. Example of a texture.
I am willing to code it myself, however, I am not sure where to start.
How can it be done? What files/functions should I look into?
Thank you!
- Langage dominant
- C++
- Étoiles
- 2.2k
- Forks
- 242
- Merge moyen
- 11 min
- PR mergées (30 j)
- 1
Guide de contribution
Aucun guide de contribution indexé pour ce dépôt
Par où commencer
- Lisez l'issue en entier, puis le guide de contribution du projet.
- Signalez en commentaire que vous la prenez — cela évite que deux personnes fassent le même travail.
- Forkez le dépôt et travaillez sur une branche.
- Ouvrez une pull request qui référence le numéro de l'issue.
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