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Set custom texture

未關閉
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評估

難度
5/5
預估耗時
一週以上
新手友好度
30/100
Issue 類型
功能
描述清晰度
需要釐清
活躍度
停滯
技術堆疊
cpp

研究方向

該 issue 未指出任何檔案、測試或函式。首先定位 polyscope 現有的網格紋理和參數化入口點,然後確定影像紋理應如何接入 viewer API。完成的標準是:帶紋理的網格可以使用使用者提供的影像,並與連結的範例一致。

由索引模型根據 Issue 內容生成。

描述

enhancement

Hi,
first of all, thank you for making such a great interface! It is really useful and easy to tweak.

In my work, I often need to visualize textured meshes using parametrization.
The textures provided are not enough, unfortunately.
The best solution would be is to use an image as texture. Example of a texture.

I am willing to code it myself, however, I am not sure where to start.
How can it be done? What files/functions should I look into?

Thank you!

主要語言
C++
星號
2.2k
分支
242
平均合併
11 分鐘
30 天內合併 PR
1

貢獻指南

這個儲存庫沒有索引到貢獻指南

從這裡開始

  1. 先讀完整個 Issue,再讀專案的貢獻指南。
  2. 在 Issue 下留言說明你要接手 —— 這能避免兩個人做同樣的事。
  3. Fork 儲存庫,在一個分支上完成修改。
  4. 送出 Pull Request,並在描述裡引用這個 Issue 編號。

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