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`remote` keyword?

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Évaluation

Difficulté
5/5
Temps estimé
Plus d'une semaine
Accessibilité débutants
25/100
Type d'issue
Fonctionnalité
Clarté
À clarifier
Activité
À l'abandon
Stack technique
godot, lua
Domaine
game-dev

Piste de recherche

Aucun fichier, test ou point d’entrée n’est identifié. Commence par vérifier comment ce plugin Lua pour Godot 3.x déclare les fonctions et comment le comportement distant de GDScript est représenté ; le travail est terminé lorsqu’il est déterminé si un équivalent existe ou que le comportement requis est clairement défini.

Rédigé par le modèle d'indexation à partir du texte de l'issue.

Description

Is there a way to declare functions with behavior of the GDScript remote keyword?

Langage dominant
Lua
Étoiles
335
Forks
20
Métriques de merge des PR
Aucune PR mergée en 30 j

Préparer son environnement

Ce projet ne fournit ni conteneur de développement, ni Dockerfile, ni guide de contribution : l'installation est à votre charge. Commencez par son README, et consultez notre guide de la première contribution pour les étapes générales.

Par où commencer

  1. Lisez l'issue en entier, puis le guide de contribution du projet.
  2. Signalez en commentaire que vous la prenez — cela évite que deux personnes fassent le même travail.
  3. Forkez le dépôt et travaillez sur une branche.
  4. Ouvrez une pull request qui référence le numéro de l'issue.

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