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`remote` keyword?

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Evaluación

Dificultad
5/5
Tiempo estimado
Más de una semana
Aptitud para principiantes
25/100
Tipo de issue
Nueva funcionalidad
Claridad
Necesita aclaración
Estado de actividad
Estancado
Stack tecnológico
godot, lua
Área
game-dev

Línea de trabajo

No se identifica ningún archivo, prueba ni punto de entrada. Empieza comprobando cómo este plugin de Lua para Godot 3.x declara las funciones y cómo se representa el comportamiento remoto de GDScript; se considera terminado determinar si existe un equivalente o definir claramente el comportamiento requerido.

Escrito por el modelo de indexación a partir del texto del issue.

Descripción

Is there a way to declare functions with behavior of the GDScript remote keyword?

Lenguaje dominante
Lua
Estrellas
335
Forks
20
Métricas de merge de PR
Sin PR fusionados en 30 d

Preparar el entorno

Este proyecto no incluye contenedor de desarrollo, Dockerfile ni guía de contribución, así que la configuración corre por tu cuenta: empieza por su README y consulta nuestra guía para la primera contribución para los pasos generales.

Primeros pasos

  1. Lee el issue completo y luego la guía de contribución del proyecto.
  2. Comenta en el issue que vas a ocuparte — evita que dos personas hagan lo mismo.
  3. Haz un fork del repositorio y trabaja en una rama.
  4. Abre un pull request que haga referencia al número del issue.

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