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Not all references are being released

Ouverte
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Évaluation

Difficulté
3/5
Temps estimé
1-2 jours
Accessibilité débutants
38/100
Type d'issue
Bug
Clarté
Plutôt claire
Activité
À l'abandon
Stack technique
csharp, unity
Domaine
game-dev

Piste de recherche

Start with Basic/ComponentReference/Assets/Scripts/ComponentReference.cs around line 31 and trace the GameObjectReady callback alongside the reported AssetReferenceComponent behavior. Verify whether releasing the supplied handle is correct and whether released references stop sticking around; done means the sample's loading and release behavior is confirmed or the needed correction is documented.

Rédigé par le modèle d'indexation à partir du texte de l'issue.

Description

https://github.com/Unity-Technologies/Addressables-Sample/blob/05119a010bcf01f3d75a9fd03f1e0dd3ad5de874/Basic/ComponentReference/Assets/Scripts/ComponentReference.cs#L31

AsyncOperationHandle<TComponent> GameObjectReady(AsyncOperationHandle<GameObject> arg)
{
        var comp = arg.Result.GetComponent<TComponent>();
        return Addressables.ResourceManager.CreateCompletedOperation<TComponent>(comp, string.Empty);
}

Using the AssetReferenceComponent i see some references to things i have released still sticking around.
Adding this extra release here seems to allow things to load and the other references i was seeing are going away now.

AsyncOperationHandle<TComponent> GameObjectReady(AsyncOperationHandle<GameObject> arg)
    {
        var comp = arg.Result.GetComponent<TComponent>();
        Addressables.Release(arg);
        return Addressables.ResourceManager.CreateCompletedOperation<TComponent>(comp, string.Empty);
    }

Is this a correct fix?

Langage dominant
C#
Étoiles
1.5k
Forks
305
Métriques de merge des PR
Aucune PR mergée en 30 j

Préparer son environnement

Ce projet ne fournit ni conteneur de développement, ni Dockerfile, ni guide de contribution : l'installation est à votre charge. Commencez par son README, et consultez notre guide de la première contribution pour les étapes générales.

Par où commencer

  1. Lisez l'issue en entier, puis le guide de contribution du projet.
  2. Signalez en commentaire que vous la prenez — cela évite que deux personnes fassent le même travail.
  3. Forkez le dépôt et travaillez sur une branche.
  4. Ouvrez une pull request qui référence le numéro de l'issue.

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