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ODR doesn't seem to work anymore

Ouverte
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Évaluation

Difficulté
4/5
Temps estimé
3-5 jours
Accessibilité débutants
32/100
Type d'issue
Bug
Clarté
À clarifier
Activité
À l'abandon
Stack technique
csharp, unity
Domaine
game-dev, mobile-dev

Piste de recherche

Start by opening the demo project and building it with Unity 2022.3.67f2, Xcode 26.2, and macOS 26.2, then trace the ODRAssetBundleResource failure in the build logs. Verify that ODR-tagged bundles are packaged and load successfully without the missing asset-pack or archive errors shown.

Rédigé par le modèle d'indexation à partir du texte de l'issue.

Description

Repo steps: just open the project and build it.
Expected results: the demo working fine
Actual results: all the bundles that are tagged as ODR fail to load, because the bundle can't be found.

Environment:
Unity 2022.3.67f2
Xcode 26.2
MacOS 26.2

Error example:

Begin: Request 0x0x11f3c25b0 response: Error: Error Domain=NSCocoaErrorDomain Code=4994 "The requested application data doesn’t exist." UserInfo={NSLocalizedFailureReason=Request could not be completed. Invalid tag in set '{( "pack_d_assets_all_43c1d42fa20b7098bfd23680a6352d1f.bundle" )}.'}

CoreUI: can't locate asset pack 'xxx.xxx.xxx.asset-pack-164159ca9f6092b81f486c99ce6102b4' for bundle 'NSBundle </private/var/containers/Bundle/Application/0998E325-C187-407B-85C6-53968E0B7137/ODRADDR2.app> (loaded)' contents of asset pack will be ignored

`Unable to open archive file: res://pack_d_assets_all_43c1d42fa20b7098bfd23680a6352d1f.bundle
UnityEngine.ResourceManagement.ResourceProviders.ODRAssetBundleResource:Completed(AsyncOperation)
UnityEngine.AsyncOperation:InvokeCompletionEvent()

[ line 1827607752]

Failed to read data for the AssetBundle 'pack_d_assets_all_43c1d42fa20b7098bfd23680a6352d1f.bundle'.
UnityEngine.ResourceManagement.ResourceProviders.ODRAssetBundleResource:Completed(AsyncOperation)
UnityEngine.AsyncOperation:InvokeCompletionEvent()

[ line 1827609224]

OperationException : Unknown error in AsyncOperation : Resource(pack_d_assets_all_43c1d42fa20b7098bfd23680a6352d1f.bundle)
UnityEngine.ResourceManagement.AsyncOperations.AsyncOperationBase1:set_OperationException(Exception) UnityEngine.ResourceManagement.AsyncOperations.AsyncOperationBase1:Complete(TObject, Boolean, Exception, Boolean)
UnityEngine.AsyncOperation:InvokeCompletionEvent()`

Langage dominant
C#
Étoiles
1.5k
Forks
303
Métriques de merge des PR
Aucune PR mergée en 30 j

Préparer son environnement

Ce projet ne fournit ni conteneur de développement, ni Dockerfile, ni guide de contribution : l'installation est à votre charge. Commencez par son README, et consultez notre guide de la première contribution pour les étapes générales.

Par où commencer

  1. Lisez l'issue en entier, puis le guide de contribution du projet.
  2. Signalez en commentaire que vous la prenez — cela évite que deux personnes fassent le même travail.
  3. Forkez le dépôt et travaillez sur une branche.
  4. Ouvrez une pull request qui référence le numéro de l'issue.

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