Hut detection for OnStay() not just OnEnter()

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Évaluation

Difficulté
2/5
Temps estimé
1-3 heures
Accessibilité débutants
57/100
Type d'issue
Bug
Clarté
Plutôt claire
Activité
Calme
Stack technique
csharp, unity
Domaine
game-dev

Piste de recherche

Start by locating the attack hit detection that handles collider enter events and check whether the same attack window handles collider stay events. The issue names no files or tests, so first trace the relevant combat and collider callbacks. Done when attacks can hit a monster during the attack window when the collider remains in contact.

Rédigé par le modèle d'indexation à partir du texte de l'issue.

Description

improvement

Description

When trying to hit a monster it's currently very difficult to do so. It seems only the collider enter is recognized during attack window, not collider stay. Change it to habe a smoother fight experience.

Langage dominant
C#
Étoiles
33
Forks
1
Merge moyen
1 j 21 h
PR mergées (30 j)
56

Préparer son environnement

Par où commencer

  1. Lisez l'issue en entier, puis le guide de contribution du projet.
  2. Signalez en commentaire que vous la prenez — cela évite que deux personnes fassent le même travail.
  3. Forkez le dépôt et travaillez sur une branche.
  4. Ouvrez une pull request qui référence le numéro de l'issue.

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