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Implement PixelationEffect

Abierto
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Evaluación

Dificultad
5/5
Tiempo estimado
Más de una semana
Aptitud para principiantes
35/100
Tipo de issue
Nueva funcionalidad
Claridad
Bastante claro
Estado de actividad
Estancado
Stack tecnológico
javascript, three.js

Línea de trabajo

Comienza leyendo la implementación de RenderPixelatedPass de three.js mencionada. Después, investiga si se puede reutilizar SMAA's EdgeDetectionMaterial y cómo se solapa el código de contorno de normales/profundidad con OutlineEffect. Se considera terminado cuando se hayan añadido un PixelationEffect, una demo de pixelación y una prueba unitaria.

Escrito por el modelo de indexación a partir del texto del issue.

Descripción

Description

Implement a PixelationEffect.

References:

Tasks
  • Create PixelationEffect.
  • Create pixelation demo.
  • Add unit test.
Implementation Details
  • Use G-Buffer textures (depth, normals).
  • Check if EdgeDetectionMaterial from SMAA can be reused.
  • Check if normal/depth outline code overlaps with OutlineEffect.
Lenguaje dominante
JavaScript
Estrellas
2.9k
Forks
251
Merge medio
17 min
PR fusionados (30 d)
1

Guía de contribución

Abrir la guía de contribución

Primeros pasos

  1. Lee el issue completo y luego la guía de contribución del proyecto.
  2. Comenta en el issue que vas a ocuparte — evita que dos personas hagan lo mismo.
  3. Haz un fork del repositorio y trabaja en una rama.
  4. Abre un pull request que haga referencia al número del issue.

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