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Implement PixelationEffect

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评估

难度
5/5
预计耗时
一周以上
新手友好度
35/100
Issue 类型
功能
描述清晰度
基本清楚
活跃度
停滞
技术栈
javascript, three.js

调研方向

首先阅读所引用的 three.js RenderPixelatedPass 实现。然后调查是否可以复用 SMAA's EdgeDetectionMaterial,以及法线/深度轮廓代码与 OutlineEffect 有哪些重叠。添加 PixelationEffect、像素化演示和单元测试后即视为完成。

由索引模型根据 Issue 内容生成。

描述

Description

Implement a PixelationEffect.

References:

Tasks
  • Create PixelationEffect.
  • Create pixelation demo.
  • Add unit test.
Implementation Details
  • Use G-Buffer textures (depth, normals).
  • Check if EdgeDetectionMaterial from SMAA can be reused.
  • Check if normal/depth outline code overlaps with OutlineEffect.
主要语言
JavaScript
星标
2.9k
派生
248
平均合并
3 天 3 小时
30 天内合并 PR
2

环境准备

从这里开始

  1. 先读完整个 Issue,再读项目的贡献指南。
  2. 在 Issue 下留言说明你要接手 —— 这能避免两个人做同样的事。
  3. Fork 仓库,在一个分支上完成修改。
  4. 提交 Pull Request,并在描述里引用这个 Issue 编号。

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