Hacktoberfest 2026: những issue maintainer đã đánh dấu cho tháng Mười, đang mở và phù hợp người mới. Xem issue Hacktoberfest

Implement PixelationEffect

Đang mở
#591 0 bình luận 1 reaction 0 người được giao Xem trên GitHub

Chưa có ai nhận issue này.

Đánh giá

Độ khó
5/5
Thời gian dự kiến
Hơn một tuần
Mức phù hợp với người mới
35/100
Loại issue
Tính năng
Độ rõ ràng
Khá rõ ràng
Mức độ hoạt động
Đình trệ
Công nghệ
javascript, three.js
Lĩnh vực
computer-graphics

Hướng nghiên cứu

Bắt đầu bằng cách đọc phần triển khai RenderPixelatedPass của three.js được tham chiếu. Sau đó, hãy điều tra xem có thể tái sử dụng SMAA's EdgeDetectionMaterial hay không và mã viền normal/depth trùng lặp với OutlineEffect như thế nào. Hoàn thành khi đã thêm một PixelationEffect, một bản demo pixelation và một unit test.

Do mô hình lập chỉ mục viết ra từ nội dung của issue.

Mô tả

Description

Implement a PixelationEffect.

References:

Tasks
  • Create PixelationEffect.
  • Create pixelation demo.
  • Add unit test.
Implementation Details
  • Use G-Buffer textures (depth, normals).
  • Check if EdgeDetectionMaterial from SMAA can be reused.
  • Check if normal/depth outline code overlaps with OutlineEffect.
Ngôn ngữ chính
JavaScript
Star
2.9k
Fork
251
Merge trung bình
17 phút
Pull request đã merge (30 ngày)
1

Hướng dẫn đóng góp

Mở hướng dẫn đóng góp

Bắt đầu từ đâu

  1. Đọc hết issue, rồi đọc hướng dẫn đóng góp của dự án.
  2. Bình luận trên issue rằng bạn sẽ nhận — tránh hai người làm cùng một việc.
  3. Fork repository và làm thay đổi trên một nhánh.
  4. Mở pull request có tham chiếu số hiệu của issue.

Issue khác của pmndrs/postprocessing

Tất cả issue của pmndrs/postprocessing

Issue tương tự

Thêm issue về JavaScript

Nhận issue mới trong hộp thư của bạn

Bản tóm tắt ngắn những issue GitHub phù hợp với người mới.