Implement SSAOEffect
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Evaluación
- Dificultad
- 5/5
- Tiempo estimado
- Más de una semana
- Aptitud para principiantes
- 25/100
- Tipo de issue
- Nueva funcionalidad
- Claridad
- Necesita aclaración
- Estado de actividad
- Estancado
- Stack tecnológico
- javascript
- Área
- computer-graphics
Línea de trabajo
Empieza revisando las técnicas de SSAO referenciadas y los issues relacionados; después, comprueba el trabajo previo de TAAEffect y DenoisePass. El issue no especifica ningún archivo de implementación ni ningún punto de entrada para las pruebas. Se considera terminado al crear SSAOEffect, añadir una demo de ssao y añadir una prueba unitaria después de seleccionar e implementar una técnica adecuada.
Escrito por el modelo de indexación a partir del texto del issue.
Descripción
Description
Implement an SSAOEffect.
Related: #214, #245, #579
References:
- https://github.com/mrdoob/three.js/issues/29668
- https://github.com/GameTechDev/XeGTAO
- https://github.com/N8python/n8ao
- https://github.com/gkjohnson/threejs-sandbox/tree/master/gtaoPass
- https://github.com/pmndrs/postprocessing/issues/192#issuecomment-636593555
- https://d29g4g2dyqv443.cloudfront.net/sites/default/files/akamai/gamedev%2Ffiles%2Fgdc12%2FGDC12_Bavoil_Stable_SSAO_In_BF3_With_STF.pdf
- https://github.com/asylum2010/Asylum_Tutorials/blob/master/Media/ShadersGL/gtaotemporaldenoiser.frag
- https://github.com/mrdoob/three.js/issues/29668
Tasks
- Create
SSAOEffect. - Create
ssaodemo. - Add unit test.
Implementation Details
- Find best SSAO technique before implementing (XeGTAO, SSRT3, GTVBAO, etc.).
- Should be done after
TAAEffectandDenoisePass(bilateral blur) have been implemented. Consider adding support for light bounce.(should be handled by GI)
- Lenguaje dominante
- JavaScript
- Estrellas
- 2.9k
- Forks
- 251
- Merge medio
- 17 min
- PR fusionados (30 d)
- 1
Guía de contribución
Primeros pasos
- Lee el issue completo y luego la guía de contribución del proyecto.
- Comenta en el issue que vas a ocuparte — evita que dos personas hagan lo mismo.
- Haz un fork del repositorio y trabaja en una rama.
- Abre un pull request que haga referencia al número del issue.
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