Platform-specific tag

Abierto
#669 9 comentarios 0 reacciones 0 asignados Ver en GitHub

Los mantenedores suelen responder en 5 días

Nadie ha tomado este issue todavía.

Evaluación

Dificultad
5/5
Tiempo estimado
Más de una semana
Aptitud para principiantes
25/100
Tipo de issue
Nueva funcionalidad
Claridad
Bastante claro
Estado de actividad
Estancado
Stack tecnológico
csharp, unity

Línea de trabajo

Comienza revisando cómo expone y filtra actualmente el Unity SDK la etiqueta "device" existente. Compara la nomenclatura y el comportamiento de la etiqueta de plataforma utilizados por Flutter y Xamarin, y luego define un nombre y unos valores de plataforma coherentes para este SDK. Se considera completado cuando los eventos incluyen la etiqueta de plataforma y los usuarios pueden filtrar los issues por valores como WebGL y Android.

Escrito por el modelo de indexación a partir del texto del issue.

Descripción

Errors Feature Unity

It could be useful if all events got a tag based on the platform they were captured on. Currently, you can filter by "device" but that's pretty specific so maybe it would be nice to look for issues based on the platform, like "WebGL", "Android", etc.

This SDK feature is rather specific for multi-platform SDKs so maybe have a look what Flutter/Xamarin does and use the same tag name.

Lenguaje dominante
C#
Estrellas
295
Forks
63
Merge medio
4 d 10 h
PR fusionados (30 d)
29

Preparar el entorno

Primeros pasos

  1. Lee el issue completo y luego la guía de contribución del proyecto.
  2. Comenta en el issue que vas a ocuparte — evita que dos personas hagan lo mismo.
  3. Haz un fork del repositorio y trabaja en una rama.
  4. Abre un pull request que haga referencia al número del issue.

Más de getsentry/sentry-unity

Todos los issues de getsentry/sentry-unity

Issues similares

Más issues de C#

Recibe los nuevos issues en tu correo

Un resumen breve de issues de GitHub para principiantes.