Platform-specific tag

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评估

难度
5/5
预计耗时
一周以上
新手友好度
25/100
Issue 类型
功能
描述清晰度
基本清楚
活跃度
停滞
技术栈
csharp, unity

调研方向

首先检查 Unity SDK 当前如何公开和过滤现有的 "device" 标签。比较 Flutter 和 Xamarin 使用的平台标签命名方式和行为,然后为此 SDK 定义一致的名称和平台值。完成标准是事件带有平台标签,并且用户可以按 WebGL 和 Android 等值过滤 issues。

由索引模型根据 Issue 内容生成。

描述

Errors Feature Unity

It could be useful if all events got a tag based on the platform they were captured on. Currently, you can filter by "device" but that's pretty specific so maybe it would be nice to look for issues based on the platform, like "WebGL", "Android", etc.

This SDK feature is rather specific for multi-platform SDKs so maybe have a look what Flutter/Xamarin does and use the same tag name.

主要语言
C#
星标
294
派生
63
平均合并
3 天 17 小时
30 天内合并 PR
26

环境准备

  • 没有 Dockerfile 或 Docker Compose 文件
  • 没有 Pull Request 模板
  • 阅读贡献指南

从这里开始

  1. 先读完整个 Issue,再读项目的贡献指南。
  2. 在 Issue 下留言说明你要接手 —— 这能避免两个人做同样的事。
  3. Fork 仓库,在一个分支上完成修改。
  4. 提交 Pull Request,并在描述里引用这个 Issue 编号。

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