Platform-specific tag

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Valutazione

Difficoltà
5/5
Tempo stimato
Più di una settimana
Idoneità per principianti
25/100
Tipo di issue
Funzionalità
Chiarezza
Abbastanza chiara
Stato di attività
Ferma
Stack tecnologico
csharp, unity

Direzione di ricerca

Inizia esaminando come Unity SDK espone e filtra attualmente il tag "device" esistente. Confronta la denominazione e il comportamento del tag della piattaforma utilizzati da Flutter e Xamarin, quindi definisci un nome e dei valori di piattaforma coerenti per questo SDK. Il lavoro è completato quando gli eventi includono il tag della piattaforma e gli utenti possono filtrare le issue in base a valori come WebGL e Android.

Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.

Descrizione

Errors Feature Unity

It could be useful if all events got a tag based on the platform they were captured on. Currently, you can filter by "device" but that's pretty specific so maybe it would be nice to look for issues based on the platform, like "WebGL", "Android", etc.

This SDK feature is rather specific for multi-platform SDKs so maybe have a look what Flutter/Xamarin does and use the same tag name.

Lingua principale
C#
Stelle
295
Fork
63
Merge medio
4g 10h
PR unite (30g)
29

Preparare l'ambiente

Come iniziare

  1. Leggi tutta la issue e poi la guida ai contributi del progetto.
  2. Commenta sulla issue per dire che te ne occupi tu — evita che due persone facciano lo stesso lavoro.
  3. Fai un fork del repository e lavora su un branch.
  4. Apri una pull request che faccia riferimento al numero della issue.

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