Support for single-file host with shader compilation
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Evaluación
- Dificultad
- 5/5
- Tiempo estimado
- Más de una semana
- Aptitud para principiantes
- 35/100
Línea de trabajo
Start by reading the linked cuda-rust vecadd/src/main.rs example and comparing its single-file approach with the separate shader-crate setup described in this issue. Then explore rust-gpu’s host and shader compilation entry points; done means a host and its shader can be compiled from one file, though the issue does not specify the expected workflow or compatibility requirements.
Escrito por el modelo de indexación a partir del texto del issue.
Descripción
Hey
I was looking for a way to compile a shader and its host code in a single file.
All examples I’ve seen so far require a separate shader crate.
The cuda-rust project appears to support it https://github.com/NVIDIA/cuda-rust/blob/main/cuda-oxide/crates/rustc-codegen-cuda/examples/vecadd/src/main.rs
- Lenguaje dominante
- Rust
- Estrellas
- 3.4k
- Forks
- 132
- Merge medio
- 1 d 58 min
- PR fusionados (30 d)
- 12
Preparar el entorno
- Sin Dockerfile ni archivo de Docker Compose
- Sin plantilla de pull request
- Leer la guía de contribución
Primeros pasos
- Lee el issue completo y luego la guía de contribución del proyecto.
- Comenta en el issue que vas a ocuparte — evita que dos personas hagan lo mismo.
- Haz un fork del repositorio y trabaja en una rama.
- Abre un pull request que haga referencia al número del issue.
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