Ability to pass custom exec arguments and env variables
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Evaluación
- Dificultad
- 4/5
- Tiempo estimado
- 3-5 días
- Aptitud para principiantes
- 35/100
Línea de trabajo
El issue no menciona archivos, pruebas ni puntos de entrada; empieza rastreando cómo se inician los proyectos de Unity en UnityHubNative. Se considera terminado cuando los usuarios puedan proporcionar variables de entorno personalizadas, argumentos de exec y factores de escala para compositores de Wayland como Hyprland y niri, con el comportamiento verificado para los lanzamientos de Unity.
Escrito por el modelo de indexación a partir del texto del issue.
Descripción
Is your feature request related to a problem? Please describe.
I'm always frustrated when using wayland and HDPI.
Describe the solution you'd like
able to pass in custom env variables and scale factors with the project will help a lot while using hyprland and/or niri, this will at least give me some scaling options specific to unity
- Lenguaje dominante
- C++
- Estrellas
- 553
- Forks
- 34
- Métricas de merge de PR
- Sin PR fusionados en 30 d
Guía de contribución
No hay ninguna guía de contribución indexada para este repositorio
Primeros pasos
- Lee el issue completo y luego la guía de contribución del proyecto.
- Comenta en el issue que vas a ocuparte — evita que dos personas hagan lo mismo.
- Haz un fork del repositorio y trabaja en una rama.
- Abre un pull request que haga referencia al número del issue.
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