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Ability to pass custom exec arguments and env variables

Aperta
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Valutazione

Difficoltà
4/5
Tempo stimato
3-5 giorni
Idoneità per principianti
35/100
Tipo di issue
Funzionalità
Chiarezza
Abbastanza chiara
Stato di attività
Ferma
Stack tecnologico
cpp
Ambito
desktop

Direzione di ricerca

L’issue non indica file, test o punti di ingresso; inizia tracciando come vengono avviati i progetti Unity in UnityHubNative. Il lavoro è completato quando gli utenti possono fornire variabili d’ambiente personalizzate, argomenti exec e fattori di scala per compositori Wayland come Hyprland e niri, con il comportamento verificato per gli avvii di Unity.

Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.

Descrizione

enhancement

Is your feature request related to a problem? Please describe.
I'm always frustrated when using wayland and HDPI.

Describe the solution you'd like
able to pass in custom env variables and scale factors with the project will help a lot while using hyprland and/or niri, this will at least give me some scaling options specific to unity

Lingua principale
C++
Stelle
553
Fork
34
Metriche di merge delle PR
Nessuna PR unita negli ultimi 30g

Guida per i contributori

Nessuna guida per i contributori indicizzata per questo repository

Come iniziare

  1. Leggi tutta la issue e poi la guida ai contributi del progetto.
  2. Commenta sulla issue per dire che te ne occupi tu — evita che due persone facciano lo stesso lavoro.
  3. Fai un fork del repository e lavora su un branch.
  4. Apri una pull request che faccia riferimento al numero della issue.

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