Ability to pass custom exec arguments and env variables
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Valutazione
- Difficoltà
- 4/5
- Tempo stimato
- 3-5 giorni
- Idoneità per principianti
- 35/100
Direzione di ricerca
L’issue non indica file, test o punti di ingresso; inizia tracciando come vengono avviati i progetti Unity in UnityHubNative. Il lavoro è completato quando gli utenti possono fornire variabili d’ambiente personalizzate, argomenti exec e fattori di scala per compositori Wayland come Hyprland e niri, con il comportamento verificato per gli avvii di Unity.
Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.
Descrizione
Is your feature request related to a problem? Please describe.
I'm always frustrated when using wayland and HDPI.
Describe the solution you'd like
able to pass in custom env variables and scale factors with the project will help a lot while using hyprland and/or niri, this will at least give me some scaling options specific to unity
- Lingua principale
- C++
- Stelle
- 553
- Fork
- 34
- Metriche di merge delle PR
- Nessuna PR unita negli ultimi 30g
Guida per i contributori
Nessuna guida per i contributori indicizzata per questo repository
Come iniziare
- Leggi tutta la issue e poi la guida ai contributi del progetto.
- Commenta sulla issue per dire che te ne occupi tu — evita che due persone facciano lo stesso lavoro.
- Fai un fork del repository e lavora su un branch.
- Apri una pull request che faccia riferimento al numero della issue.
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