Sounds: Walking + WaterWalking + Climbing
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Evaluación
- Dificultad
- 4/5
- Tiempo estimado
- 3-5 días
- Aptitud para principiantes
- 35/100
- Tipo de issue
- Nueva funcionalidad
- Claridad
- Bastante claro
- Estado de actividad
- Estancado
- Área
- audio-video-rtc, game-dev
Línea de trabajo
Start by reading VrSwimDive.cs, which the issue identifies as containing the knee-deep walking calculation. Then trace how walking and water-walking animations trigger sounds and how VR movement vectors are measured; the issue proposes aligning sound timing with vector thresholds and adding a component. Done means walking, water-walking, and climbing sounds trigger at the intended movement thresholds, aligned with their animations.
Escrito por el modelo de indexación a partir del texto del issue.
Descripción
When knee deep, after certain amount of meters walked, the movement sound should be played.
VrSwimDive.cs contains calculation for normalWalk + KneeDeep (WaterWalk). We can use this set property to calculate sounds.
Preferrably the sounds should align with animation time.
Idea: When an animation normally plays a walking sound after x-seconds, then the moved vector3 should align, so that a normal walk should play sound in VR at the same time (but based on V3, not timing).
Todos
- Timer
- Check for Walking sound timer
- Check for WaterWalking sound timer
- Climbing
- Alignment
- Align timer with Walking V3 in VR
- Align timer with WaterWalking V3 in VR
- Implement new Component to play sound whenever V3 threshold is reached
- Lenguaje dominante
- C#
- Estrellas
- 33
- Forks
- 1
- Merge medio
- 1 d 17 h
- PR fusionados (30 d)
- 51
Preparar el entorno
- Sin Dockerfile ni archivo de Docker Compose
- Tiene una plantilla de pull request
- Leer la guía de contribución
Primeros pasos
- Lee el issue completo y luego la guía de contribución del proyecto.
- Comenta en el issue que vas a ocuparte — evita que dos personas hagan lo mismo.
- Haz un fork del repositorio y trabaja en una rama.
- Abre un pull request que haga referencia al número del issue.
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