tui3: input-trapping empty/unwired places for /drafts and /skill
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Evaluación
- Dificultad
- 3/5
- Tiempo estimado
- 1-2 días
- Aptitud para principiantes
- 72/100
Línea de trabajo
Start in internal/tui3/draftpage.go around draftPanel.draw and trace the main frame render loop to confirm how the drafts view is wired. Then read internal/tui3/input.go and internal/tui3/skills.go for the empty /skill palette path. Done means /drafts renders a list or empty state, while an empty /skill shelf shows the requested notice and cancel cleanly resets the input line.
Escrito por el modelo de indexación a partir del texto del issue.
Descripción
Summary
Navigating to /drafts or invoking /skill with an empty shelf traps keyboard focus without drawing visible UI, requiring Esc or manual clearing.
Items & Observed Behavior
/draftstraps input with invisible UI: Opening/draftsrenders nothing on screen becausedraftPanel.draw(internal/tui3/draftpage.go:116) is not connected to the frame renderer. All keystrokes are swallowed until the user pressesEsc./skilltraps empty prompt: Typing/skillwhen no skills are installed leaves/skillin the prompt box without showing options or feedback, and subsequent inputs get appended into the command string.
Expected Behavior
/draftsmust render its draft list view or display an empty state placeholder./skillwith an empty shelf should show an inline informational notice (no skills installed) and cleanly reset the input line on cancel.
Root Cause / Location
internal/tui3/draftpage.go: Unwired draw handler in the main frame render loop.internal/tui3/input.goandinternal/tui3/skills.go: Empty state handling for/skillpalette.
—
Drafted with CodeAF · reviewed and owned by the author
- Lenguaje dominante
- Go
- Estrellas
- 115
- Forks
- 14
- Merge medio
- 9 h 37 min
- PR fusionados (30 d)
- 755
Preparar el entorno
Aún no hemos revisado los archivos de configuración de este proyecto. Empieza por su README y consulta nuestra guía para la primera contribución para los pasos generales.
Primeros pasos
- Lee el issue completo y luego la guía de contribución del proyecto.
- Comenta en el issue que vas a ocuparte — evita que dos personas hagan lo mismo.
- Haz un fork del repositorio y trabaja en una rama.
- Abre un pull request que haga referencia al número del issue.
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