tui3: input-trapping empty/unwired places for /drafts and /skill
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評価
調査の方向性
Start in internal/tui3/draftpage.go around draftPanel.draw and trace the main frame render loop to confirm how the drafts view is wired. Then read internal/tui3/input.go and internal/tui3/skills.go for the empty /skill palette path. Done means /drafts renders a list or empty state, while an empty /skill shelf shows the requested notice and cancel cleanly resets the input line.
索引モデルが issue の本文から書いたものです。
説明
Summary
Navigating to /drafts or invoking /skill with an empty shelf traps keyboard focus without drawing visible UI, requiring Esc or manual clearing.
Items & Observed Behavior
/draftstraps input with invisible UI: Opening/draftsrenders nothing on screen becausedraftPanel.draw(internal/tui3/draftpage.go:116) is not connected to the frame renderer. All keystrokes are swallowed until the user pressesEsc./skilltraps empty prompt: Typing/skillwhen no skills are installed leaves/skillin the prompt box without showing options or feedback, and subsequent inputs get appended into the command string.
Expected Behavior
/draftsmust render its draft list view or display an empty state placeholder./skillwith an empty shelf should show an inline informational notice (no skills installed) and cleanly reset the input line on cancel.
Root Cause / Location
internal/tui3/draftpage.go: Unwired draw handler in the main frame render loop.internal/tui3/input.goandinternal/tui3/skills.go: Empty state handling for/skillpalette.
—
Drafted with CodeAF · reviewed and owned by the author
- 主要言語
- Go
- スター
- 115
- フォーク
- 14
- 平均マージ
- 9時間 37分
- マージ済み PR(30日)
- 755
環境構築
このプロジェクトの環境構築ファイルはまだ確認していません。まず README を読み、一般的な手順ははじめてのコントリビューションガイドを参照してください。
はじめの一歩
- issue を最後まで読み、次にプロジェクトのコントリビューションガイドを読みます。
- 着手することを issue にコメントします — 二人が同じ作業をするのを防げます。
- リポジトリをフォークし、ブランチを切って変更します。
- issue 番号を参照したプルリクエストを送ります。
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