tui3: input-trapping empty/unwired places for /drafts and /skill
Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày
Chưa có ai nhận issue này.
Đánh giá
- Độ khó
- 3/5
- Thời gian dự kiến
- 1-2 ngày
- Mức phù hợp với người mới
- 72/100
Hướng nghiên cứu
Start in internal/tui3/draftpage.go around draftPanel.draw and trace the main frame render loop to confirm how the drafts view is wired. Then read internal/tui3/input.go and internal/tui3/skills.go for the empty /skill palette path. Done means /drafts renders a list or empty state, while an empty /skill shelf shows the requested notice and cancel cleanly resets the input line.
Do mô hình lập chỉ mục viết ra từ nội dung của issue.
Mô tả
Summary
Navigating to /drafts or invoking /skill with an empty shelf traps keyboard focus without drawing visible UI, requiring Esc or manual clearing.
Items & Observed Behavior
/draftstraps input with invisible UI: Opening/draftsrenders nothing on screen becausedraftPanel.draw(internal/tui3/draftpage.go:116) is not connected to the frame renderer. All keystrokes are swallowed until the user pressesEsc./skilltraps empty prompt: Typing/skillwhen no skills are installed leaves/skillin the prompt box without showing options or feedback, and subsequent inputs get appended into the command string.
Expected Behavior
/draftsmust render its draft list view or display an empty state placeholder./skillwith an empty shelf should show an inline informational notice (no skills installed) and cleanly reset the input line on cancel.
Root Cause / Location
internal/tui3/draftpage.go: Unwired draw handler in the main frame render loop.internal/tui3/input.goandinternal/tui3/skills.go: Empty state handling for/skillpalette.
—
Drafted with CodeAF · reviewed and owned by the author
- Ngôn ngữ chính
- Go
- Star
- 115
- Fork
- 14
- Merge trung bình
- 9 giờ 37 phút
- Pull request đã merge (30 ngày)
- 755
Chuẩn bị môi trường
Chúng tôi chưa kiểm tra các tệp thiết lập môi trường của dự án này. Hãy bắt đầu từ README và xem hướng dẫn đóng góp lần đầu của chúng tôi để biết các bước chung.
Bắt đầu từ đâu
- Đọc hết issue, rồi đọc hướng dẫn đóng góp của dự án.
- Bình luận trên issue rằng bạn sẽ nhận — tránh hai người làm cùng một việc.
- Fork repository và làm thay đổi trên một nhánh.
- Mở pull request có tham chiếu số hiệu của issue.
Issue khác của Agent-Field/CodeAF
-
area:chat bug sev:papercut
Độ khó 2/5 1-3 giờ Mức phù hợp với người mới 86/100
Agent-Field/CodeAF#1592 ·
Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày
-
area:headless bug sev:critical
Độ khó 2/5 1-3 giờ Mức phù hợp với người mới 88/100
Agent-Field/CodeAF#1566 · 1 người được giao ·
Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày
-
area:chat feature
Độ khó 2/5 1-3 giờ Mức phù hợp với người mới 88/100
Agent-Field/CodeAF#1510 ·
Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày
-
area:tests bug
Độ khó 2/5 1-3 giờ Mức phù hợp với người mới 82/100
Agent-Field/CodeAF#1489 ·
Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày
-
area:chat bug good first issue sev:papercut
Độ khó 2/5 1-3 giờ Mức phù hợp với người mới 78/100
Agent-Field/CodeAF#1470 ·
Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày
Tất cả issue của Agent-Field/CodeAF
Issue tương tự
-
agentic-workflows
Độ khó 2/5 1-3 giờ Mức phù hợp với người mới 68/100
Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày
-
Độ khó 2/5 1-3 giờ Mức phù hợp với người mới 82/100
Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày
-
priority/4/normal status/needs-triage type/bug/unconfirmed
Độ khó 2/5 1-3 giờ Mức phù hợp với người mới 78/100
authelia/authelia#13292 · 1 bình luận ·
Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày
-
bug
Độ khó 2/5 1-3 giờ Mức phù hợp với người mới 68/100
blinklabs-io/actions#138 ·
Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày
-
[UI] AlbumDetails collapses multi-genre list to single primary genre on viewports < lg breakpointĐang mở
Độ khó 2/5 1-3 giờ Mức phù hợp với người mới 78/100
Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày