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Implement immediates

Abierto
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@Absulit ya está trabajando en esto.

Desde el 23/5/2026.

Evaluación

Dificultad
4/5
Tiempo estimado
3-5 días
Aptitud para principiantes
45/100
Tipo de issue
Nueva funcionalidad
Claridad
Bastante claro
Estado de actividad
Estancado
Stack tecnológico
javascript

Línea de trabajo

Revisa el PR #5423 de GPUWeb enlazado para comprender el cambio de la especificación de WebGPU para los immediates. Examina la capa de abstracción de WebGPU de la biblioteca y el código de compilación de shaders para ver dónde se integrarían los push constants. Busca el manejo existente de uniforms como referencia. Implementa la compatibilidad con immediates en la API y asegúrate de que los shaders WGSL puedan usarlos; después, prueba con un shader de ejemplo.

Escrito por el modelo de indexación a partir del texto del issue.

Descripción

canned enhancement

Immediates (push constants) allow to share data directly to memory avoiding the steps that uniforms have to do

https://github.com/gpuweb/gpuweb/pull/5423

Lenguaje dominante
JavaScript
Estrellas
56
Forks
5
Métricas de merge de PR
Sin PR fusionados en 30 d

Preparar el entorno

Este proyecto no incluye contenedor de desarrollo, Dockerfile ni guía de contribución, así que la configuración corre por tu cuenta: empieza por su README y consulta nuestra guía para la primera contribución para los pasos generales.

Primeros pasos

  1. Lee el issue completo y luego la guía de contribución del proyecto.
  2. Comenta en el issue que vas a ocuparte — evita que dos personas hagan lo mismo.
  3. Haz un fork del repositorio y trabaja en una rama.
  4. Abre un pull request que haga referencia al número del issue.

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