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Do you know what the problem could be loading a multithreading library called effil?

Offen
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Dieses Issue hat noch niemand übernommen.

Bewertung

Schwierigkeit
3/5
Geschätzter Aufwand
1-2 Tage
Anfängerfreundlichkeit
25/100
Issue-Typ
Bug
Klarheit
Muss geklärt werden
Aktivitätsstatus
Veraltet
Tech-Stack
godot, lua
Bereich
game-dev

Rechercherichtung

Beginne damit, das bereitgestellte Skript aus Nodeee.lua mit effil.dll im Ordner res:// zu reproduzieren. Untersuche anschließend den gemeldeten Fehler beim Laden des Skripts und den Pfad, über den das Plugin seine Bibliothek lädt. Als abgeschlossen gilt die Identifizierung der Ursache für das fehlgeschlagene Laden der Multithreading-Bibliothek sowie die Dokumentation oder Überprüfung einer konkreten Lösung.

Vom Indexierungsmodell aus dem Issue-Text verfasst.

Beschreibung

I have a simple script in lua:

local Nodeee = {
extends = "Node",
}

effil = require("effil")

function foo(name)
print(name .. " another thread!")
end

thr = effil.thread(foo)("Thr")

thr:wait()

return Nodeee

Which produces the following error:

E 0:00:00.435 Error loading script metadata: Thr
stack traceback:
[string "res://Nodeee.lua"]:14: in main chunk
in script_load @ "res://Nodeee.lua"
<C++ Source> ?:-1

The effil.dll file is located inside the res:// folder. Do you mind taking a guess at what the problem could be?

Edit: wrong error

Vorherrschende Sprache
Lua
Sterne
335
Forks
20
PR-Merge-Kennzahlen
Keine gemergten PRs in 30 T.

Entwicklungsumgebung

Dieses Projekt bietet weder Dev-Container noch Dockerfile noch Beitragsleitfaden – die Einrichtung liegt bei Ihnen. Beginnen Sie mit der README; die allgemeinen Schritte stehen in unserem Leitfaden für den ersten Beitrag.

Erste Schritte

  1. Lesen Sie das ganze Issue und danach den Beitragsleitfaden des Projekts.
  2. Schreiben Sie ins Issue, dass Sie es übernehmen — das erspart doppelte Arbeit.
  3. Forken Sie das Repository und arbeiten Sie in einem Branch.
  4. Öffnen Sie einen Pull Request, der die Issue-Nummer nennt.

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