Hacktoberfest 2026: die Issues, die Maintainer für den Oktober markiert haben – offen und einsteigerfreundlich. Hacktoberfest-Issues durchsuchen

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Issues, an denen vielleicht schon jemand arbeitet, stehen am Ende. Alles nach Datum anzeigen

  • Make the BusyEditing refusal text caller-neutral and refresh guard-ledger references
    Offen
    area/ui-parity type/bug

    Schwierigkeit 2/5 1-3 Stunden Anfängerfreundlichkeit 72/100

    cristim/AztecCraft#140 ·

    Maintainer antworten meist innerhalb von 1 Tag

  • Derive the vertex marker depth bias from screen space
    Offen
    area/selection area/viewport type/feature

    Schwierigkeit 5/5 Über eine Woche Anfängerfreundlichkeit 20/100

    cristim/AztecCraft#135 ·

    Maintainer antworten meist innerhalb von 1 Tag

  • Rotate is not bit-exact in a radian scene or for multi-channel results
    Offen
    bug

    Schwierigkeit 4/5 3-5 Tage Anfängerfreundlichkeit 22/100

    cristim/AztecCraft#128 ·

    Maintainer antworten meist innerhalb von 1 Tag

  • Flaky under load: actual_sdk_filters_notification_flood_before_handler_tasks
    Offen
    bug

    Schwierigkeit 3/5 1-2 Tage Anfängerfreundlichkeit 42/100

    cristim/AztecCraft#112 ·

    Maintainer antworten meist innerhalb von 1 Tag

  • Viewport grid is drawn through opaque meshes
    Offen
    bug

    Schwierigkeit 4/5 3-5 Tage Anfängerfreundlichkeit 34/100

    cristim/AztecCraft#111 ·

    Maintainer antworten meist innerhalb von 1 Tag

  • Support rotateOrder, rotateAxis, shear, offsetParentMatrix and inheritsTransform on transforms
    Offen
    enhancement

    Schwierigkeit 4/5 3-5 Tage Anfängerfreundlichkeit 25/100

    cristim/AztecCraft#105 · 2 Kommentare ·

    Maintainer antworten meist innerhalb von 1 Tag

  • test: native save FIFO substitution bound test is flaky under load
    Offen
    area/file-io help wanted type/bug

    Schwierigkeit 3/5 1-2 Tage Anfängerfreundlichkeit 35/100

    cristim/AztecCraft#97 ·

    Maintainer antworten meist innerhalb von 1 Tag

  • fix(ui): Escape that closes a menu also cancels an in-flight Move
    Offen
    area/ui-parity good first issue type/bug

    Schwierigkeit 3/5 Ein halber Tag Anfängerfreundlichkeit 62/100

    cristim/AztecCraft#95 ·

    Maintainer antworten meist innerhalb von 1 Tag

  • docs: research official Maya 2026 sources for ViewCube, HUD and Display menu inventory rows
    Offen
    area/ui-parity good first issue type/docs

    Schwierigkeit 2/5 1-3 Stunden Anfängerfreundlichkeit 72/100

    cristim/AztecCraft#85 · 1 Kommentar ·

    Maintainer antworten meist innerhalb von 1 Tag

  • fix(mcp): refuse delete_node in Face selection mode like the native path
    Offen
    area/mcp area/selection type/bug

    Schwierigkeit 3/5 1-2 Tage Anfängerfreundlichkeit 58/100

    cristim/AztecCraft#83 · 1 Kommentar ·

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  • docs(agents): name the previous claimant's session in takeover comments
    Offen
    good first issue type/docs

    Schwierigkeit 1/5 Unter einer Stunde Anfängerfreundlichkeit 75/100

    cristim/AztecCraft#79 · 1 Kommentar ·

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  • refactor: per-feature operation modules so features can land in parallel
    Offen
    area/infra area/mcp in-progress type/chore

    Schwierigkeit 5/5 Über eine Woche Anfängerfreundlichkeit 12/100

    cristim/AztecCraft#78 · 6 Kommentare ·

    Maintainer antworten meist innerhalb von 1 Tag

  • Maya UI parity (umbrella)
    Offen
    area/ui-parity epic type/feature

    Schwierigkeit 5/5 Über eine Woche Anfängerfreundlichkeit 8/100

    cristim/AztecCraft#71 ·

    Maintainer antworten meist innerhalb von 1 Tag

  • Original Maya-style icon set: wire into the shell and retire tool_icons.rs
    Offen
    area/icons area/ui-parity type/feature

    Schwierigkeit 5/5 Über eine Woche Anfängerfreundlichkeit 12/100

    cristim/AztecCraft#70 · 7 Kommentare ·

    Maintainer antworten meist innerhalb von 1 Tag

  • Tool Box and quick layouts in documented order
    Offen
    area/icons area/ui-parity type/feature

    Schwierigkeit 4/5 Über eine Woche Anfängerfreundlichkeit 15/100

    cristim/AztecCraft#69 ·

    Maintainer antworten meist innerhalb von 1 Tag

  • Outliner parity: filters, drag-reparent, display options
    Offen
    area/selection area/ui-parity type/feature

    Schwierigkeit 5/5 Über eine Woche Anfängerfreundlichkeit 15/100

    cristim/AztecCraft#68 ·

    Maintainer antworten meist innerhalb von 1 Tag

  • Docking, workspaces and panel layout persistence
    Offen
    area/ui-parity type/feature

    Schwierigkeit 5/5 Über eine Woche Anfängerfreundlichkeit 15/100

    cristim/AztecCraft#67 ·

    Maintainer antworten meist innerhalb von 1 Tag

  • Main menus and menu sets
    Offen
    area/ui-parity type/feature

    Schwierigkeit 5/5 Über eine Woche Anfängerfreundlichkeit 18/100

    cristim/AztecCraft#66 ·

    Maintainer antworten meist innerhalb von 1 Tag

  • Multi-tab Shelf with customization
    Offen
    area/icons area/ui-parity type/feature

    Schwierigkeit 5/5 Über eine Woche Anfängerfreundlichkeit 15/100

    cristim/AztecCraft#65 ·

    Maintainer antworten meist innerhalb von 1 Tag

  • Modeling Toolkit panel
    Offen
    area/modeling area/ui-parity type/feature

    Schwierigkeit 5/5 Über eine Woche Anfängerfreundlichkeit 12/100

    cristim/AztecCraft#64 ·

    Maintainer antworten meist innerhalb von 1 Tag

  • Command Line and Help Line
    Offen
    area/scripting area/ui-parity type/feature

    Schwierigkeit 5/5 Über eine Woche Anfängerfreundlichkeit 15/100

    cristim/AztecCraft#63 ·

    Maintainer antworten meist innerhalb von 1 Tag

  • Time Slider and Range Slider
    Offen
    area/animation area/ui-parity type/feature

    Schwierigkeit 4/5 3-5 Tage Anfängerfreundlichkeit 15/100

    cristim/AztecCraft#62 ·

    Maintainer antworten meist innerhalb von 1 Tag

  • Layer Editor (display and render layers)
    Offen
    area/ui-parity type/feature

    Schwierigkeit 5/5 Über eine Woche Anfängerfreundlichkeit 18/100

    cristim/AztecCraft#61 ·

    Maintainer antworten meist innerhalb von 1 Tag

  • Attribute Editor
    Offen
    area/ui-parity in-progress type/feature

    Schwierigkeit 5/5 Über eine Woche Anfängerfreundlichkeit 12/100

    cristim/AztecCraft#60 · 1 Kommentar ·

    Maintainer antworten meist innerhalb von 1 Tag

  • Status Line: menu sets, file and selection controls, masks, snaps, history, render toggles
    Offen
    area/icons area/ui-parity type/feature

    Schwierigkeit 5/5 Über eine Woche Anfängerfreundlichkeit 12/100

    cristim/AztecCraft#59 · 4 Kommentare ·

    Maintainer antworten meist innerhalb von 1 Tag

  • Pipeline: references, large scenes and robustness
    Offen
    area/file-io area/infra epic type/feature

    Schwierigkeit 5/5 Über eine Woche Anfängerfreundlichkeit 8/100

    cristim/AztecCraft#58 ·

    Maintainer antworten meist innerhalb von 1 Tag

  • Scripting and plug-in compatibility: Command Line, MEL, Python, API, plug-ins
    Offen
    area/scripting epic type/feature

    Schwierigkeit 5/5 Über eine Woche Anfängerfreundlichkeit 8/100

    cristim/AztecCraft#57 ·

    Maintainer antworten meist innerhalb von 1 Tag

  • Dynamics and extended systems: Nucleus, fluids, hair, XGen, MASH, Bifrost
    Offen
    area/simulation epic type/feature

    Schwierigkeit 5/5 Über eine Woche Anfängerfreundlichkeit 8/100

    cristim/AztecCraft#56 ·

    Maintainer antworten meist innerhalb von 1 Tag

  • Rendering: render settings, layers, Arnold and final rendering
    Offen
    area/rendering epic type/feature

    Schwierigkeit 5/5 Über eine Woche Anfängerfreundlichkeit 12/100

    cristim/AztecCraft#55 ·

    Maintainer antworten meist innerhalb von 1 Tag

  • Rigging: joints, constraints, IK, skinning, blend shapes, deformers
    Offen
    area/rigging epic type/feature

    Schwierigkeit 5/5 Über eine Woche Anfängerfreundlichkeit 8/100

    cristim/AztecCraft#54 ·

    Maintainer antworten meist innerhalb von 1 Tag

  • UV editing: seams, projections, shells, unfold, packing
    Offen
    area/uv epic type/feature

    Schwierigkeit 5/5 Über eine Woche Anfängerfreundlichkeit 8/100

    cristim/AztecCraft#53 ·

    Maintainer antworten meist innerhalb von 1 Tag

  • Animation: timeline, keys, graph/dope editors, layers and playback
    Offen
    area/animation epic type/feature

    Schwierigkeit 5/5 Über eine Woche Anfängerfreundlichkeit 8/100

    cristim/AztecCraft#52 ·

    Maintainer antworten meist innerhalb von 1 Tag

  • Materials, shading networks, textures and lighting
    Offen
    area/rendering epic type/feature

    Schwierigkeit 5/5 Über eine Woche Anfängerfreundlichkeit 8/100

    cristim/AztecCraft#51 ·

    Maintainer antworten meist innerhalb von 1 Tag

  • Material Diffuse editing: committed cold verification, hooks/CI and combined publication
    Offen
    area/mcp area/rendering type/chore

    Schwierigkeit 4/5 3-5 Tage Anfängerfreundlichkeit 22/100

    cristim/AztecCraft#50 ·

    Maintainer antworten meist innerhalb von 1 Tag

  • Viewport appearance: normal shading, transparency, textures and color management
    Offen
    area/rendering area/viewport type/feature

    Schwierigkeit 5/5 Über eine Woche Anfängerfreundlichkeit 15/100

    cristim/AztecCraft#49 ·

    Maintainer antworten meist innerhalb von 1 Tag

  • Viewport panel: orthographic views, shading and display menus, layouts
    Offen
    area/ui-parity area/viewport type/feature

    Schwierigkeit 5/5 Über eine Woche Anfängerfreundlichkeit 8/100

    cristim/AztecCraft#48 ·

    Maintainer antworten meist innerhalb von 1 Tag

  • Curves and surfaces: curve authoring, picking, CV editing, NURBS
    Offen
    area/modeling area/viewport epic type/feature

    Schwierigkeit 5/5 Über eine Woche Anfängerfreundlichkeit 8/100

    cristim/AztecCraft#47 ·

    Maintainer antworten meist innerhalb von 1 Tag

  • Polygon modeling toolset
    Offen
    area/modeling epic type/feature

    Schwierigkeit 5/5 Über eine Woche Anfängerfreundlichkeit 8/100

    cristim/AztecCraft#46 ·

    Maintainer antworten meist innerhalb von 1 Tag

  • Construction history nodes for modeling operations
    Offen
    area/modeling type/feature

    Schwierigkeit 5/5 Über eine Woche Anfängerfreundlichkeit 8/100

    cristim/AztecCraft#45 ·

    Maintainer antworten meist innerhalb von 1 Tag

  • Native Extrude control with manipulator, region and all-face extrusion
    Offen
    area/modeling type/feature

    Schwierigkeit 5/5 Über eine Woche Anfängerfreundlichkeit 12/100

    cristim/AztecCraft#44 ·

    Maintainer antworten meist innerhalb von 1 Tag

  • More polygon primitives
    Offen
    area/modeling help wanted in-progress type/feature

    Schwierigkeit 5/5 Über eine Woche Anfängerfreundlichkeit 15/100

    cristim/AztecCraft#43 · 2 Kommentare ·

    Maintainer antworten meist innerhalb von 1 Tag

  • Duplicate, instancing, parenting and grouping
    Offen
    area/modeling type/feature

    Schwierigkeit 5/5 Über eine Woche Anfängerfreundlichkeit 12/100

    cristim/AztecCraft#42 ·

    Maintainer antworten meist innerhalb von 1 Tag

  • Component transforms (vertex, edge, face move/rotate/scale) and soft select
    Offen
    area/modeling area/selection type/feature

    Schwierigkeit 5/5 Über eine Woche Anfängerfreundlichkeit 8/100

    cristim/AztecCraft#41 ·

    Maintainer antworten meist innerhalb von 1 Tag

  • Snapping: grid, curve, point and surface
    Offen
    area/viewport type/feature

    Schwierigkeit 5/5 Über eine Woche Anfängerfreundlichkeit 22/100

    cristim/AztecCraft#40 ·

    Maintainer antworten meist innerhalb von 1 Tag

  • Pivot editing and nonzero pivots for transform tools
    Offen
    area/viewport type/feature

    Schwierigkeit 5/5 Über eine Woche Anfängerfreundlichkeit 12/100

    cristim/AztecCraft#39 ·

    Maintainer antworten meist innerhalb von 1 Tag

  • Transform tools: orientation modes (Object, Local, Parent, Normal, Gimbal, Custom, Component)
    Offen
    area/viewport type/feature

    Schwierigkeit 5/5 Über eine Woche Anfängerfreundlichkeit 15/100

    cristim/AztecCraft#38 ·

    Maintainer antworten meist innerhalb von 1 Tag

  • Move tool: center, plane and free handles, modifiers and middle-button moves
    Offen
    area/viewport type/feature

    Schwierigkeit 5/5 Über eine Woche Anfängerfreundlichkeit 15/100

    cristim/AztecCraft#37 ·

    Maintainer antworten meist innerhalb von 1 Tag

  • Scale tool (R), object and world space
    Offen
    area/selection area/viewport type/feature

    Schwierigkeit 5/5 Über eine Woche Anfängerfreundlichkeit 18/100

    cristim/AztecCraft#36 ·

    Maintainer antworten meist innerhalb von 1 Tag

  • Rotate tool (E), object and world space
    Offen
    area/selection area/viewport type/feature

    Schwierigkeit 5/5 Über eine Woche Anfängerfreundlichkeit 12/100

    cristim/AztecCraft#35 ·

    Maintainer antworten meist innerhalb von 1 Tag

  • Generalize Move transactions into kind-based manipulation (Move/Rotate/Scale)
    Offen
    area/mcp area/viewport in-progress type/feature

    Schwierigkeit 4/5 3-5 Tage Anfängerfreundlichkeit 35/100

    cristim/AztecCraft#34 · 1 Kommentar ·

    Maintainer antworten meist innerhalb von 1 Tag

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