Hacktoberfest 2026: die Issues, die Maintainer für den Oktober markiert haben – offen und einsteigerfreundlich. Hacktoberfest-Issues durchsuchen

Rust desktop 3D authoring prototype inspired by Maya workflows

Ist cristim/AztecCraft einsteigerfreundlich?

Die Maintainer von cristim/AztecCraft antworten auf einen Pull Request meist binnen 1 Tag. Gerade ist kein einsteigerfreundliches Issue offen; die Liste unten zeigt die übrigen Issues, die wir von diesem Repository kennen.

Sterne
4
Forks
2
Offene Anfänger-Issues
0
Indexierte Issues
73
Ø Merge
6 Std. 23 Min.
Gemergte PRs (30 T.)
17
Vorherrschende Sprache
Rust
Lizenz
Apache-2.0
Letzter GitHub-Push
16.10.2026
Zuletzt indexiert
16.10.2026
Beitragsleitfaden
Beitragsleitfaden
Verhaltenskodex
Kein Verhaltenskodex
Anfänger-Labels
good first issue help wanted

So tragen Sie zu cristim/AztecCraft bei

  1. Lesen Sie zuerst den Contributing Guide: Er beschreibt, wie die Maintainer Änderungen vorgeschlagen, getestet und geprüft haben möchten.
  2. Ihre Beiträge werden unter der Apache-2.0-Lizenz des Projekts veröffentlicht.
  3. Folgen Sie dem Repository, um von neuen einsteigerfreundlichen Issues zu erfahren, oder sehen Sie sich die übrigen Issues unten an.
Issues werden geladen

Issues, an denen vielleicht schon jemand arbeitet, stehen am Ende. Alles nach Datum anzeigen

  • fix(ui): Escape that closes a menu also cancels an in-flight Move
    Offen
    area/ui-parity good first issue type/bug

    Schwierigkeit 3/5 Ein halber Tag Anfängerfreundlichkeit 62/100

    cristim/AztecCraft#95 ·

    Maintainer antworten meist innerhalb von 1 Tag

  • ci: rustup clippy component conflict intermittently fails Ubuntu checks
    Offen
    area/infra good first issue type/bug

    Schwierigkeit 2/5 1-3 Stunden Anfängerfreundlichkeit 60/100

    cristim/AztecCraft#92 ·

    Maintainer antworten meist innerhalb von 1 Tag

  • docs: research official Maya 2026 sources for ViewCube, HUD and Display menu inventory rows
    Offen
    area/ui-parity good first issue type/docs

    Schwierigkeit 2/5 1-3 Stunden Anfängerfreundlichkeit 72/100

    cristim/AztecCraft#85 · 1 Kommentar ·

    Maintainer antworten meist innerhalb von 1 Tag

  • fix(mcp): refuse delete_node in Face selection mode like the native path
    Offen
    area/mcp area/selection type/bug

    Schwierigkeit 3/5 1-2 Tage Anfängerfreundlichkeit 58/100

    cristim/AztecCraft#83 ·

    Maintainer antworten meist innerhalb von 1 Tag

  • docs(agents): name the previous claimant's session in takeover comments
    Offen
    good first issue type/docs

    Schwierigkeit 1/5 Unter einer Stunde Anfängerfreundlichkeit 75/100

    cristim/AztecCraft#79 · 1 Kommentar ·

    Maintainer antworten meist innerhalb von 1 Tag

  • refactor: per-feature operation modules so features can land in parallel
    Offen
    area/infra area/mcp in-progress type/chore

    Schwierigkeit 5/5 Über eine Woche Anfängerfreundlichkeit 12/100

    cristim/AztecCraft#78 · 6 Kommentare ·

    Maintainer antworten meist innerhalb von 1 Tag

  • Maya UI parity (umbrella)
    Offen
    area/ui-parity epic type/feature

    Schwierigkeit 5/5 Über eine Woche Anfängerfreundlichkeit 8/100

    cristim/AztecCraft#71 ·

    Maintainer antworten meist innerhalb von 1 Tag

  • Original Maya-style icon set: wire into the shell and retire tool_icons.rs
    Offen
    area/icons area/ui-parity in-progress type/feature

    Schwierigkeit 5/5 Über eine Woche Anfängerfreundlichkeit 12/100

    cristim/AztecCraft#70 · 4 Kommentare ·

    Maintainer antworten meist innerhalb von 1 Tag

  • Tool Box and quick layouts in documented order
    Offen
    area/icons area/ui-parity type/feature

    Schwierigkeit 4/5 Über eine Woche Anfängerfreundlichkeit 15/100

    cristim/AztecCraft#69 ·

    Maintainer antworten meist innerhalb von 1 Tag

  • Outliner parity: filters, drag-reparent, display options
    Offen
    area/selection area/ui-parity type/feature

    Schwierigkeit 5/5 Über eine Woche Anfängerfreundlichkeit 15/100

    cristim/AztecCraft#68 ·

    Maintainer antworten meist innerhalb von 1 Tag

  • Docking, workspaces and panel layout persistence
    Offen
    area/ui-parity type/feature

    Schwierigkeit 5/5 Über eine Woche Anfängerfreundlichkeit 15/100

    cristim/AztecCraft#67 ·

    Maintainer antworten meist innerhalb von 1 Tag

  • Main menus and menu sets
    Offen
    area/ui-parity type/feature

    Schwierigkeit 5/5 Über eine Woche Anfängerfreundlichkeit 18/100

    cristim/AztecCraft#66 ·

    Maintainer antworten meist innerhalb von 1 Tag

  • Multi-tab Shelf with customization
    Offen
    area/icons area/ui-parity type/feature

    Schwierigkeit 5/5 Über eine Woche Anfängerfreundlichkeit 15/100

    cristim/AztecCraft#65 ·

    Maintainer antworten meist innerhalb von 1 Tag

  • Modeling Toolkit panel
    Offen
    area/modeling area/ui-parity type/feature

    Schwierigkeit 5/5 Über eine Woche Anfängerfreundlichkeit 12/100

    cristim/AztecCraft#64 ·

    Maintainer antworten meist innerhalb von 1 Tag

  • Command Line and Help Line
    Offen
    area/scripting area/ui-parity type/feature

    Schwierigkeit 5/5 Über eine Woche Anfängerfreundlichkeit 15/100

    cristim/AztecCraft#63 ·

    Maintainer antworten meist innerhalb von 1 Tag

  • Time Slider and Range Slider
    Offen
    area/animation area/ui-parity type/feature

    Schwierigkeit 4/5 3-5 Tage Anfängerfreundlichkeit 15/100

    cristim/AztecCraft#62 ·

    Maintainer antworten meist innerhalb von 1 Tag

  • Layer Editor (display and render layers)
    Offen
    area/ui-parity type/feature

    Schwierigkeit 5/5 Über eine Woche Anfängerfreundlichkeit 18/100

    cristim/AztecCraft#61 ·

    Maintainer antworten meist innerhalb von 1 Tag

  • Attribute Editor
    Offen
    area/ui-parity in-progress type/feature

    Schwierigkeit 5/5 Über eine Woche Anfängerfreundlichkeit 12/100

    cristim/AztecCraft#60 · 1 Kommentar ·

    Maintainer antworten meist innerhalb von 1 Tag

  • Status Line: menu sets, file and selection controls, masks, snaps, history, render toggles
    Offen
    area/icons area/ui-parity type/feature

    Schwierigkeit 5/5 Über eine Woche Anfängerfreundlichkeit 12/100

    cristim/AztecCraft#59 · 1 Kommentar ·

    Maintainer antworten meist innerhalb von 1 Tag

  • Pipeline: references, large scenes and robustness
    Offen
    area/file-io area/infra epic type/feature

    Schwierigkeit 5/5 Über eine Woche Anfängerfreundlichkeit 8/100

    cristim/AztecCraft#58 ·

    Maintainer antworten meist innerhalb von 1 Tag

  • Scripting and plug-in compatibility: Command Line, MEL, Python, API, plug-ins
    Offen
    area/scripting epic type/feature

    Schwierigkeit 5/5 Über eine Woche Anfängerfreundlichkeit 8/100

    cristim/AztecCraft#57 ·

    Maintainer antworten meist innerhalb von 1 Tag

  • Dynamics and extended systems: Nucleus, fluids, hair, XGen, MASH, Bifrost
    Offen
    area/simulation epic type/feature

    Schwierigkeit 5/5 Über eine Woche Anfängerfreundlichkeit 8/100

    cristim/AztecCraft#56 ·

    Maintainer antworten meist innerhalb von 1 Tag

  • Rendering: render settings, layers, Arnold and final rendering
    Offen
    area/rendering epic type/feature

    Schwierigkeit 5/5 Über eine Woche Anfängerfreundlichkeit 12/100

    cristim/AztecCraft#55 ·

    Maintainer antworten meist innerhalb von 1 Tag

  • Rigging: joints, constraints, IK, skinning, blend shapes, deformers
    Offen
    area/rigging epic type/feature

    Schwierigkeit 5/5 Über eine Woche Anfängerfreundlichkeit 8/100

    cristim/AztecCraft#54 ·

    Maintainer antworten meist innerhalb von 1 Tag

  • UV editing: seams, projections, shells, unfold, packing
    Offen
    area/uv epic type/feature

    Schwierigkeit 5/5 Über eine Woche Anfängerfreundlichkeit 8/100

    cristim/AztecCraft#53 ·

    Maintainer antworten meist innerhalb von 1 Tag

  • Animation: timeline, keys, graph/dope editors, layers and playback
    Offen
    area/animation epic type/feature

    Schwierigkeit 5/5 Über eine Woche Anfängerfreundlichkeit 8/100

    cristim/AztecCraft#52 ·

    Maintainer antworten meist innerhalb von 1 Tag

  • Materials, shading networks, textures and lighting
    Offen
    area/rendering epic type/feature

    Schwierigkeit 5/5 Über eine Woche Anfängerfreundlichkeit 8/100

    cristim/AztecCraft#51 ·

    Maintainer antworten meist innerhalb von 1 Tag

  • Material Diffuse editing: committed cold verification, hooks/CI and combined publication
    Offen
    area/mcp area/rendering type/chore

    Schwierigkeit 4/5 3-5 Tage Anfängerfreundlichkeit 22/100

    cristim/AztecCraft#50 ·

    Maintainer antworten meist innerhalb von 1 Tag

  • Viewport appearance: normal shading, transparency, textures and color management
    Offen
    area/rendering area/viewport type/feature

    Schwierigkeit 5/5 Über eine Woche Anfängerfreundlichkeit 15/100

    cristim/AztecCraft#49 ·

    Maintainer antworten meist innerhalb von 1 Tag

  • Viewport panel: orthographic views, shading and display menus, layouts
    Offen
    area/ui-parity area/viewport type/feature

    Schwierigkeit 5/5 Über eine Woche Anfängerfreundlichkeit 8/100

    cristim/AztecCraft#48 ·

    Maintainer antworten meist innerhalb von 1 Tag

  • Curves and surfaces: curve authoring, picking, CV editing, NURBS
    Offen
    area/modeling area/viewport epic type/feature

    Schwierigkeit 5/5 Über eine Woche Anfängerfreundlichkeit 8/100

    cristim/AztecCraft#47 ·

    Maintainer antworten meist innerhalb von 1 Tag

  • Polygon modeling toolset
    Offen
    area/modeling epic type/feature

    Schwierigkeit 5/5 Über eine Woche Anfängerfreundlichkeit 8/100

    cristim/AztecCraft#46 ·

    Maintainer antworten meist innerhalb von 1 Tag

  • Construction history nodes for modeling operations
    Offen
    area/modeling type/feature

    Schwierigkeit 5/5 Über eine Woche Anfängerfreundlichkeit 8/100

    cristim/AztecCraft#45 ·

    Maintainer antworten meist innerhalb von 1 Tag

  • Native Extrude control with manipulator, region and all-face extrusion
    Offen
    area/modeling type/feature

    Schwierigkeit 5/5 Über eine Woche Anfängerfreundlichkeit 12/100

    cristim/AztecCraft#44 ·

    Maintainer antworten meist innerhalb von 1 Tag

  • More polygon primitives
    Offen
    area/modeling help wanted in-progress type/feature

    Schwierigkeit 5/5 Über eine Woche Anfängerfreundlichkeit 15/100

    cristim/AztecCraft#43 · 2 Kommentare ·

    Maintainer antworten meist innerhalb von 1 Tag

  • Duplicate, instancing, parenting and grouping
    Offen
    area/modeling type/feature

    Schwierigkeit 5/5 Über eine Woche Anfängerfreundlichkeit 12/100

    cristim/AztecCraft#42 ·

    Maintainer antworten meist innerhalb von 1 Tag

  • Component transforms (vertex, edge, face move/rotate/scale) and soft select
    Offen
    area/modeling area/selection type/feature

    Schwierigkeit 5/5 Über eine Woche Anfängerfreundlichkeit 8/100

    cristim/AztecCraft#41 ·

    Maintainer antworten meist innerhalb von 1 Tag

  • Snapping: grid, curve, point and surface
    Offen
    area/viewport type/feature

    Schwierigkeit 5/5 Über eine Woche Anfängerfreundlichkeit 22/100

    cristim/AztecCraft#40 ·

    Maintainer antworten meist innerhalb von 1 Tag

  • Pivot editing and nonzero pivots for transform tools
    Offen
    area/viewport type/feature

    Schwierigkeit 5/5 Über eine Woche Anfängerfreundlichkeit 12/100

    cristim/AztecCraft#39 ·

    Maintainer antworten meist innerhalb von 1 Tag

  • Transform tools: orientation modes (Object, Local, Parent, Normal, Gimbal, Custom, Component)
    Offen
    area/viewport type/feature

    Schwierigkeit 5/5 Über eine Woche Anfängerfreundlichkeit 15/100

    cristim/AztecCraft#38 ·

    Maintainer antworten meist innerhalb von 1 Tag

  • Move tool: center, plane and free handles, modifiers and middle-button moves
    Offen
    area/viewport type/feature

    Schwierigkeit 5/5 Über eine Woche Anfängerfreundlichkeit 15/100

    cristim/AztecCraft#37 ·

    Maintainer antworten meist innerhalb von 1 Tag

  • Scale tool (R), object and world space
    Offen
    area/selection area/viewport type/feature

    Schwierigkeit 5/5 Über eine Woche Anfängerfreundlichkeit 18/100

    cristim/AztecCraft#36 ·

    Maintainer antworten meist innerhalb von 1 Tag

  • Rotate tool (E), object and world space
    Offen
    area/selection area/viewport type/feature

    Schwierigkeit 5/5 Über eine Woche Anfängerfreundlichkeit 12/100

    cristim/AztecCraft#35 ·

    Maintainer antworten meist innerhalb von 1 Tag

  • Generalize Move transactions into kind-based manipulation (Move/Rotate/Scale)
    Offen
    area/mcp area/viewport in-progress type/feature

    Schwierigkeit 4/5 3-5 Tage Anfängerfreundlichkeit 35/100

    cristim/AztecCraft#34 · 1 Kommentar ·

    Maintainer antworten meist innerhalb von 1 Tag

  • Reconcile provisional application policies with Maya defaults
    Offen
    area/selection area/viewport type/chore

    Schwierigkeit 4/5 3-5 Tage Anfängerfreundlichkeit 25/100

    cristim/AztecCraft#33 ·

    Maintainer antworten meist innerhalb von 1 Tag

  • Marking menus and hotkey set
    Offen
    area/ui-parity type/feature

    Schwierigkeit 5/5 Über eine Woche Anfängerfreundlichkeit 12/100

    cristim/AztecCraft#32 ·

    Maintainer antworten meist innerhalb von 1 Tag

  • Ambiguous coalesced primary releases and combined menu+key+click routing
    Offen
    area/selection area/ui-parity type/bug

    Schwierigkeit 4/5 3-5 Tage Anfängerfreundlichkeit 22/100

    cristim/AztecCraft#31 ·

    Maintainer antworten meist innerhalb von 1 Tag

  • Selection gestures: multi-face, marquee, hover, shift/ctrl modifiers
    Offen
    area/selection type/feature

    Schwierigkeit 5/5 Über eine Woche Anfängerfreundlichkeit 12/100

    cristim/AztecCraft#30 ·

    Maintainer antworten meist innerhalb von 1 Tag

  • Component selection: vertex, edge and UV masks
    Offen
    area/selection type/feature

    Schwierigkeit 5/5 Über eine Woche Anfängerfreundlichkeit 10/100

    cristim/AztecCraft#29 ·

    Maintainer antworten meist innerhalb von 1 Tag

  • Disabled Delete tooltip shows the Face-mode reason on a read-only scene in Object mode
    Offen
    area/ui-parity good first issue type/bug

    Schwierigkeit 3/5 Ein halber Tag Anfängerfreundlichkeit 42/100

    cristim/AztecCraft#28 · 1 Kommentar ·

    Maintainer antworten meist innerhalb von 1 Tag

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