Hacktoberfest 2026: những issue maintainer đã đánh dấu cho tháng Mười, đang mở và phù hợp người mới. Xem issue Hacktoberfest

Chủ sở hữu

Đã lập chỉ mục 1 kho mã nguồn · Xem trên GitHub

Các issue có thể đã có người làm được xếp cuối danh sách. Sắp xếp tất cả theo ngày

  • MCP cannot read or set the persistent Rotate axis and Scale handle selection
    Đang mở
    area/mcp effort/s impact/few priority/p2 severity/medium triaged type/feature urgency/this-quarter

    Độ khó 4/5 1-2 ngày Mức phù hợp với người mới 53/100

    cristim/AztecCraft#216 ·

    Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày

  • Build a physically based path tracer with AOVs and UV baking
    Đang mở
    area/rendering area/uv effort/xl epic impact/many priority/p2 severity/medium triaged type/feature urgency/eventually

    Độ khó 5/5 Hơn một tuần Mức phù hợp với người mới 15/100

    cristim/AztecCraft#202 · 1 bình luận ·

    Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày

  • File Open has no combined Maya filter, no recent files, and a generic unsaved-changes prompt
    Đang mở
    area/file-io effort/m impact/many priority/p3 severity/low triaged type/feature urgency/this-quarter

    Độ khó 4/5 3-5 ngày Mức phù hợp với người mới 48/100

    cristim/AztecCraft#189 ·

    Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày

  • Undo and Redo do not name the command, and labels are too coarse
    Đang mở
    area/mcp area/ui-parity effort/m impact/many priority/p3 severity/low triaged type/bug urgency/this-quarter

    Độ khó 3/5 1-2 ngày Mức phù hợp với người mới 65/100

    cristim/AztecCraft#188 ·

    Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày

  • Dependency audit fails on new zbus-family unmaintained advisories
    Đang mở
    area/infra effort/s impact/internal priority/p3 severity/low triaged type/chore urgency/eventually

    Độ khó 1/5 Dưới một giờ Mức phù hợp với người mới 94/100

    cristim/AztecCraft#181 · 1 bình luận ·

    Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày

  • No Preferences or Working Units settings
    Đang mở
    area/ui-parity effort/l impact/many priority/p2 severity/medium triaged type/feature urgency/this-quarter

    Độ khó 4/5 3-5 ngày Mức phù hợp với người mới 35/100

    cristim/AztecCraft#178 ·

    Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày

  • Session material names differ from Maya's defaults
    Đang mở
    area/rendering effort/s impact/many priority/p3 severity/low triaged type/bug urgency/this-quarter

    Độ khó 3/5 1-2 ngày Mức phù hợp với người mới 55/100

    cristim/AztecCraft#177 ·

    Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày

  • Polygon plane is one quad; Maya's default is 5 x 5 subdivisions
    Đang mở
    area/modeling effort/s impact/many priority/p3 severity/low triaged type/bug urgency/this-quarter

    Độ khó 2/5 1-3 giờ Mức phù hợp với người mới 76/100

    cristim/AztecCraft#176 ·

    Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày

  • Shape nodes are named pCube1Shape instead of pCubeShape1, and rename leaves the shape stale
    Đang mở
    area/modeling effort/m impact/many priority/p3 severity/low triaged type/bug urgency/this-quarter

    Độ khó 2/5 1-3 giờ Mức phù hợp với người mới 82/100

    cristim/AztecCraft#175 ·

    Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày

  • Primitive creation has no size, subdivision or axis options
    Đang mở
    area/mcp area/modeling effort/l impact/many priority/p2 severity/medium triaged type/feature urgency/this-sprint

    Độ khó 4/5 3-5 ngày Mức phù hợp với người mới 55/100

    cristim/AztecCraft#174 · 1 bình luận ·

    Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày

  • Create menu is flat; Maya nests primitives under Polygon Primitives with option boxes
    Đang mở
    area/modeling area/ui-parity effort/m impact/many priority/p3 severity/low triaged type/feature urgency/this-quarter

    Độ khó 3/5 1-2 ngày Mức phù hợp với người mới 72/100

    cristim/AztecCraft#173 ·

    Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày

  • File and Edit menu labels and hotkey hints differ from Maya
    Đang mở
    area/ui-parity effort/s impact/many priority/p3 severity/low triaged type/bug urgency/this-quarter

    Độ khó 2/5 1-3 giờ Mức phù hợp với người mới 78/100

    cristim/AztecCraft#172 · 1 bình luận ·

    Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày

  • Channel Box shows text when nothing is selected and lacks SHAPES and Layer Editor stubs
    Đang mở
    area/ui-parity effort/m impact/many priority/p3 severity/low triaged type/bug urgency/this-quarter

    Độ khó 3/5 1-2 ngày Mức phù hợp với người mới 78/100

    cristim/AztecCraft#171 · 1 bình luận ·

    Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày

  • Shelf mixes text and icon buttons and lacks sphere, cylinder and cone
    Đang mở
    area/icons area/ui-parity effort/m impact/many priority/p3 severity/low triaged type/feature urgency/this-quarter

    Độ khó 4/5 3-5 ngày Mức phù hợp với người mới 48/100

    cristim/AztecCraft#170 · 1 bình luận ·

    Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày

  • A plain left-drag in the viewport does nothing and gives no feedback
    Đang mở
    area/selection effort/s impact/many priority/p3 severity/low triaged type/bug urgency/this-quarter

    Độ khó 1/5 Dưới một giờ Mức phù hợp với người mới 88/100

    cristim/AztecCraft#168 · 1 bình luận ·

    Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày

  • Select menu has no Select All, Deselect All, Hierarchy or Inverse
    Đang mở
    area/selection area/ui-parity effort/m impact/many priority/p2 severity/medium triaged type/feature urgency/this-quarter

    Độ khó 3/5 1-2 ngày Mức phù hợp với người mới 72/100

    cristim/AztecCraft#167 ·

    Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày

  • + and - keys do not resize the manipulator
    Đang mở
    area/mcp area/ui-parity effort/m impact/many priority/p3 severity/low triaged type/feature urgency/this-quarter

    Độ khó 4/5 3-5 ngày Mức phù hợp với người mới 58/100

    cristim/AztecCraft#165 ·

    Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày

  • Tool Box has a Tools label and a Snap button that Maya's Tool Box does not have
    Đang mở
    area/ui-parity effort/s impact/many priority/p3 severity/low triaged type/bug urgency/this-quarter

    Độ khó 2/5 Nửa ngày Mức phù hợp với người mới 78/100

    cristim/AztecCraft#164 · 2 bình luận ·

    Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày

  • MCP cannot read the camera state
    Đang mở
    area/mcp area/viewport effort/s impact/few priority/p2 severity/medium triaged type/feature urgency/this-sprint

    Độ khó 3/5 1-2 ngày Mức phù hợp với người mới 68/100

    cristim/AztecCraft#161 · 1 bình luận ·

    Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày

  • Grid does not match Maya's default size and spacing
    Đang mở
    area/viewport effort/m impact/many priority/p3 severity/low triaged type/feature urgency/this-quarter

    Độ khó 3/5 1-2 ngày Mức phù hợp với người mới 70/100

    cristim/AztecCraft#160 ·

    Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày

  • Save and Export are unavailable for new and Maya ASCII scenes
    Đang mở
    area/file-io effort/xl impact/all-users priority/p1 severity/high triaged type/feature urgency/this-sprint

    Độ khó 5/5 Hơn một tuần Mức phù hợp với người mới 42/100

    cristim/AztecCraft#156 · 23 bình luận ·

    Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày

  • Derive the vertex marker depth bias from screen space
    Đang mở
    area/selection area/viewport effort/m impact/many priority/p2 severity/low triaged type/bug urgency/this-quarter

    Độ khó 5/5 Hơn một tuần Mức phù hợp với người mới 20/100

    cristim/AztecCraft#135 ·

    Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày

  • Support rotateOrder, rotateAxis, shear, offsetParentMatrix and inheritsTransform on transforms
    Đang mở
    effort/xl enhancement impact/many priority/p2 severity/medium triaged type/feature urgency/this-quarter

    Độ khó 4/5 3-5 ngày Mức phù hợp với người mới 25/100

    cristim/AztecCraft#105 · 2 bình luận ·

    Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày

  • refactor: per-feature operation modules so features can land in parallel
    Đang mở
    area/infra area/mcp effort/m impact/internal in-progress priority/p2 severity/low triaged type/chore urgency/this-quarter

    Độ khó 5/5 Hơn một tuần Mức phù hợp với người mới 12/100

    cristim/AztecCraft#78 · 6 bình luận ·

    Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày

  • Maya UI parity (umbrella)
    Đang mở
    area/ui-parity effort/xl epic impact/many priority/p3 severity/medium triaged type/feature urgency/eventually

    Độ khó 5/5 Hơn một tuần Mức phù hợp với người mới 8/100

    cristim/AztecCraft#71 ·

    Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày

  • Original Maya-style icon set: wire into the shell and retire tool_icons.rs
    Đang mở
    area/icons area/ui-parity effort/xs impact/internal priority/p3 severity/low triaged type/chore urgency/eventually

    Độ khó 5/5 Hơn một tuần Mức phù hợp với người mới 12/100

    cristim/AztecCraft#70 · 7 bình luận ·

    Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày

  • Tool Box and quick layouts in documented order
    Đang mở
    area/icons area/ui-parity effort/l impact/many priority/p2 severity/low triaged type/feature urgency/this-quarter

    Độ khó 4/5 Hơn một tuần Mức phù hợp với người mới 15/100

    cristim/AztecCraft#69 ·

    Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày

  • Outliner parity: filters, drag-reparent, display options
    Đang mở
    area/selection area/ui-parity effort/l impact/many priority/p2 severity/medium triaged type/feature urgency/this-quarter

    Độ khó 5/5 Hơn một tuần Mức phù hợp với người mới 15/100

    cristim/AztecCraft#68 · 2 bình luận ·

    Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày

  • Docking, workspaces and panel layout persistence
    Đang mở
    area/ui-parity effort/l impact/many priority/p3 severity/low triaged type/feature urgency/eventually

    Độ khó 5/5 Hơn một tuần Mức phù hợp với người mới 15/100

    cristim/AztecCraft#67 ·

    Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày

  • Main menus and menu sets
    Đang mở
    area/ui-parity effort/l impact/many priority/p2 severity/medium triaged type/feature urgency/this-quarter

    Độ khó 5/5 Hơn một tuần Mức phù hợp với người mới 18/100

    cristim/AztecCraft#66 ·

    Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày

  • Multi-tab Shelf with customization
    Đang mở
    area/icons area/ui-parity effort/l impact/many priority/p3 severity/low triaged type/feature urgency/eventually

    Độ khó 5/5 Hơn một tuần Mức phù hợp với người mới 15/100

    cristim/AztecCraft#65 ·

    Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày

  • Modeling Toolkit panel
    Đang mở
    area/modeling area/ui-parity effort/l impact/many priority/p2 severity/medium triaged type/feature urgency/this-quarter

    Độ khó 5/5 Hơn một tuần Mức phù hợp với người mới 12/100

    cristim/AztecCraft#64 ·

    Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày

  • Command Line and Help Line
    Đang mở
    area/scripting area/ui-parity effort/l impact/many priority/p3 severity/low triaged type/feature urgency/eventually

    Độ khó 5/5 Hơn một tuần Mức phù hợp với người mới 15/100

    cristim/AztecCraft#63 ·

    Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày

  • Time Slider and Range Slider
    Đang mở
    area/animation area/ui-parity effort/l impact/many priority/p3 severity/low triaged type/feature urgency/eventually

    Độ khó 4/5 3-5 ngày Mức phù hợp với người mới 15/100

    cristim/AztecCraft#62 ·

    Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày

  • Layer Editor (display and render layers)
    Đang mở
    area/ui-parity effort/l impact/many priority/p2 severity/medium triaged type/feature urgency/this-quarter

    Độ khó 5/5 Hơn một tuần Mức phù hợp với người mới 18/100

    cristim/AztecCraft#61 ·

    Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày

  • Attribute Editor
    Đang mở
    area/ui-parity effort/l impact/many in-progress priority/p2 severity/medium triaged type/feature urgency/this-quarter

    Độ khó 5/5 Hơn một tuần Mức phù hợp với người mới 12/100

    cristim/AztecCraft#60 · 2 bình luận ·

    Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày

  • Status Line: menu sets, file and selection controls, masks, snaps, history, render toggles
    Đang mở
    area/icons area/ui-parity effort/l impact/many priority/p2 severity/medium triaged type/feature urgency/this-quarter

    Độ khó 5/5 Hơn một tuần Mức phù hợp với người mới 12/100

    cristim/AztecCraft#59 · 4 bình luận ·

    Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày

  • Pipeline: references, large scenes and robustness
    Đang mở
    area/file-io area/infra epic type/feature

    Độ khó 5/5 Hơn một tuần Mức phù hợp với người mới 8/100

    cristim/AztecCraft#58 ·

    Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày

  • Scripting and plug-in compatibility: Command Line, MEL, Python, API, plug-ins
    Đang mở
    area/scripting epic type/feature

    Độ khó 5/5 Hơn một tuần Mức phù hợp với người mới 8/100

    cristim/AztecCraft#57 ·

    Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày

  • Dynamics and extended systems: Nucleus, fluids, hair, XGen, MASH, Bifrost
    Đang mở
    area/simulation epic type/feature

    Độ khó 5/5 Hơn một tuần Mức phù hợp với người mới 8/100

    cristim/AztecCraft#56 ·

    Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày

  • Rendering: render settings, layers, Arnold and final rendering
    Đang mở
    area/rendering epic type/feature

    Độ khó 5/5 Hơn một tuần Mức phù hợp với người mới 12/100

    cristim/AztecCraft#55 ·

    Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày

  • Rigging: joints, constraints, IK, skinning, blend shapes, deformers
    Đang mở
    area/rigging epic type/feature

    Độ khó 5/5 Hơn một tuần Mức phù hợp với người mới 8/100

    cristim/AztecCraft#54 ·

    Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày

  • UV editing: seams, projections, shells, unfold, packing
    Đang mở
    area/uv epic type/feature

    Độ khó 5/5 Hơn một tuần Mức phù hợp với người mới 8/100

    cristim/AztecCraft#53 ·

    Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày

  • Animation: timeline, keys, graph/dope editors, layers and playback
    Đang mở
    area/animation epic type/feature

    Độ khó 5/5 Hơn một tuần Mức phù hợp với người mới 8/100

    cristim/AztecCraft#52 ·

    Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày

  • Materials, shading networks, textures and lighting
    Đang mở
    area/rendering epic type/feature

    Độ khó 5/5 Hơn một tuần Mức phù hợp với người mới 8/100

    cristim/AztecCraft#51 ·

    Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày

  • Viewport appearance: normal shading, transparency, textures and color management
    Đang mở
    area/rendering area/viewport type/feature

    Độ khó 5/5 Hơn một tuần Mức phù hợp với người mới 15/100

    cristim/AztecCraft#49 · 1 bình luận ·

    Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày

  • Viewport panel: orthographic views, shading and display menus, layouts
    Đang mở
    area/ui-parity area/viewport type/feature

    Độ khó 5/5 Hơn một tuần Mức phù hợp với người mới 8/100

    cristim/AztecCraft#48 ·

    Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày

  • Curves and surfaces: curve authoring, picking, CV editing, NURBS
    Đang mở
    area/modeling area/viewport epic type/feature

    Độ khó 5/5 Hơn một tuần Mức phù hợp với người mới 8/100

    cristim/AztecCraft#47 ·

    Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày

  • Polygon modeling toolset
    Đang mở
    area/modeling epic type/feature

    Độ khó 5/5 Hơn một tuần Mức phù hợp với người mới 8/100

    cristim/AztecCraft#46 ·

    Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày

  • Construction history nodes for modeling operations
    Đang mở
    area/modeling type/feature

    Độ khó 5/5 Hơn một tuần Mức phù hợp với người mới 8/100

    cristim/AztecCraft#45 ·

    Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày

Nhận issue mới trong hộp thư của bạn

Bản tóm tắt ngắn những issue GitHub phù hợp với người mới.