Add operators for multiplication functions
@unpacklo arbeitet bereits daran.
Seit 13.8.2019.
Bewertung
Dieses Issue wurde noch nicht bewertet.
Beschreibung
Right now the only way to multiply quaternion by quaternion or float4 by float4x4 is with math.mul. This concept is familiar reasonably discoverable for developers with shader programming experience, but that does not make up the majority of our users. We need to either fix the discoverability problem or provide the operators most users would expect from the Vector3, etc API
- Vorherrschende Sprache
- C#
- Sterne
- 1.4k
- Forks
- 159
- PR-Merge-Kennzahlen
- Keine gemergten PRs in 30 T.
Entwicklungsumgebung
Dieses Projekt bietet weder Dev-Container noch Dockerfile noch Beitragsleitfaden – die Einrichtung liegt bei Ihnen. Beginnen Sie mit der README; die allgemeinen Schritte stehen in unserem Leitfaden für den ersten Beitrag.
Erste Schritte
- Lesen Sie das ganze Issue und danach den Beitragsleitfaden des Projekts.
- Schreiben Sie ins Issue, dass Sie es übernehmen — das erspart doppelte Arbeit.
- Forken Sie das Repository und arbeiten Sie in einem Branch.
- Öffnen Sie einen Pull Request, der die Issue-Nummer nennt.
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