Idea: `stockpiles` filter for various traits
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Bewertung
- Schwierigkeit
- 4/5
- Geschätzter Aufwand
- 3-5 Tage
- Anfängerfreundlichkeit
- 42/100
Rechercherichtung
Start by reading the stockpiles plugin and tracing how it lists and exports material and item settings. The issue names no files or tests, so first identify where generated materials and traits such as butcherable and brewable are handled. Done means those traits can be toggled and exported, with a way to toggle generated creature materials by category, especially hidden corpse parts.
Vom Indexierungsmodell aus dem Issue-Text verfasst.
Beschreibung
The stockpiles plugin currently can't handle generated materials and items well. We should be able to toggle and export settings for butcherable, brewable, instrument, etc., traits.
It may be worth adding a button to toggle all generated creature (i.e., FB) materials for a category. Particularly for corpse parts, since those are not shown in the list, instead controlled by enabling/disabling the entire category. (Fat and tallow materials are visible, by contrast.)
- Vorherrschende Sprache
- C++
- Sterne
- 2.1k
- Forks
- 509
- Ø Merge
- 2 T. 13 Std.
- Gemergte PRs (30 T.)
- 28
Entwicklungsumgebung
- Kein Dockerfile und keine Docker-Compose-Datei
- Hat eine Pull-Request-Vorlage
- Beitragsleitfaden lesen
Erste Schritte
- Lesen Sie das ganze Issue und danach den Beitragsleitfaden des Projekts.
- Schreiben Sie ins Issue, dass Sie es übernehmen — das erspart doppelte Arbeit.
- Forken Sie das Repository und arbeiten Sie in einem Branch.
- Öffnen Sie einen Pull Request, der die Issue-Nummer nennt.
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